合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,距离让多数Web3玩家能顺利体验程度,还相距甚远。首先来说,X2Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行.
游戏
web3游戏不可避免的到来目前游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值,在2021年,其中光是超过1亿美元年收入的手机游戏就达到174个.
7月28日消息,以太坊联合创始人V神在接受采访时表示,以太坊价格不太可能在合并之前或之后很快上涨,不仅从市场角度,而且从心理和叙事角度来看都是如此.
“游戏世界是一个令人难以置信的地方。”巴西拥有拉丁美洲最大的游戏市场,而每年一次、今年来到第十届的巴西独立游戏节,是整个拉美最大的独立游戏盛会.
文:陈桥辉 李航是武汉的一位准大四的学生,目前和他的伙伴正看中当下Web3.0的风口,准备在Web3.0的窗口期尝试创业。李航团队涉足的是Web3.0细分方向的NFT赛道.
随着元宇宙、Web3.0概念的兴起以及区块链等技术的发展,全球数字经济进入新的阶梯,这其中数字藏品无疑是最具代表性的产物.
1.金色观察|Vitalik最新演讲解析以太坊路线图五阶段每年一度的欧洲最大的以太坊会议ETHCC7月19日-21日在巴黎举行.
作者:MixMarvel 来源:星球日报 关键结论-MidcoreGamers偏策略研究型,且愿意通过在游戏内付费的方式获得成就。这与Web3用户的行为特征高度重合.
1.金色观察|Bankless:过去6个月哪些DeFi协议是盈利的关于2022年熊市的一个明确主题就是对各领域加密货币基本面的关注与日俱增,尤其是DeFi.
?当Web3技术打开创作者经济的大门,你希望自己是谁?是文采斐然的作词者还是下一个Jay,是狂热的“榜一大哥”又或是专业的点评家?在此之前,你需要一张Web3世界的身份认证.
上周,Minecraft《我的世界》突然宣布禁止在游戏中使用NFT或区块链技术,将与它深度绑定的元宇宙游戏NFTworlds架上了火炉,其Token价格、持币用户数据都受到了不小的影响.
作者:Chole 可扩展性一直是区块链技术被广泛采用的最大障碍之一,尽管已经有不少L1扩展解决方案,但大多数都专注于共识层而不是数据可用性.
本文目录 简介 为什么是游戏? 游戏货币化的历史 区块链对游戏影响几何? 加密游戏现状 使用加密货币进行游戏货币化 结束语 简介 大多数玩家都讨厌加密货币这已不是什么秘密了.
Web3社交领域开始崛起,正在吸引主要的风险投资,并可能成为加密货币在全球达到10亿用户的催化剂!撰写:CorbinPage编译:TechFlowinternWeb3社交领域开始崛起.
来源:DelphiDigitalDelphi团队发布了针对加密游戏领域的长文报告,总结了人们喜欢游戏的原因、游戏的盈利历史、区块链技术对游戏的影响,分析了当下加密游戏的现状.
本文来自?indiatimes,原文作者:RuchirVyas智能手机的出现彻底改变了我们的生活方式。从办理银行业务到购买机票,从股票交易到短视频制作,这一切都可以在智能手机上完成.
7月20日,巴比特主办的“Web3.0数据分析与隐私安全”论坛在中国未来区块链创新中心开启。来自亚马逊云科技、数美科技、ADVANCE.AI、NFT中国、纯白矩阵、宇链科技、趣链科技、杭州国际数.
1.金色前哨|以太坊合并升级预计将发生在9月15日金色财经报道,8月19日消息,推特用户Crypto-Gucci.eth发布推文称,在最新的以太坊核心开发者会议上.
DeFi数据 1.DeFi代币总市值:545亿美元 DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量21.
当加密货币交易所FTX于2021年6月宣布与领先的电子竞技俱乐部TeamSoloMid(TSM)达成10年2.1亿美元的赞助和冠名权协议时,这一巨大的条款在加密货币和电子竞技世界引发了冲击波.
Web3的趋势是在「去中心化」的环境中简单地重建现有的金融权力结构。原文标题:《Web3:从TornadoCash事件来看稳定币、托管、隐私》 撰文:去中心化金融社区 TornadoCash是以.
撰写:EricHu 互联网已经从根本上改变了社会、个体和经济。作为开启知识转移的工具,它迎来了信息时代,成为实现应用、网络和服务的基本平台.
作者:黄婉仪 近期,不少以数字藏品为主业的平台企业开始加快步伐,进军更广义的元宇宙领域,iBox、芒境等相继宣布推出元宇宙平台.
TornadoCash是以太坊区块链(或其他EVM兼容网络)上的去中心化、点对点数字现金协议,允许用户发送和接收匿名支付.
8月9日消息,周二在2022年韩国区块链周上,Immutable联合创始人RobbieFerguson表示,区块链游戏将可能继续成为更广泛的Web3采用的关键驱动力,在未来的12个月里.
在疫情爆发的头两年,「数字游民」的概念一度进入大众视野,凡是利用互联网远程工作,将工作和生活融为一体其从业者被称为「数字游民」.
整理|XplaOffice 编译|白泽研究院 注:本文摘自手游大厂Com2uS的总裁KyuLee在2022年韩国区块链周上的演讲.
当reNFT在2020年底出现时,不仅NFT空间最前卫的领导者和先驱者的头脑中还没有意识到这个概念,而且实际上NFT本身依然处于起步阶段:这是在BAYC之前的时间.
DAO治理的真正承诺可能是分叉。撰文:PackyMcCormick编译:ZonffPartners如果你看到了「治理」并认为应该跳过,因为这听起来很无聊,我恳请你继续阅读.
原文作者:Raxy@Jsquare在前?篇《Part1?挤兑狂潮的预测和断想——隐私,信贷,DID》中我们对清算潮可能带来的需求端增长进行了预测和分析,在整体的范式转移中.
编译:GameLook 试想,你下载了一款超级热门的跑酷游戏,游戏内角色立即获得了新技能。几分钟的新手教学之后,爬墙并越过障碍物,你准备好了迎接更大的挑战.
“杀手级应用程序”可以被认为是一种具有巨大价值的应用程序,它确保了与其相关的技术的成功。简而言之,杀手级应用就是让其底层技术首次被广泛理解,为主流采用打开了闸门.
Web3?之所以会出现,是因为中心化机构在管理金融和社会基础设施时无法保障安全性、公平性和透明性.
近期,随着Axie、STPEN等头部项目接连遭遇代币下跌、用户量紧缩的困境,GameFi整体市场也趋于冷静.
在过去的几个月里,Terra等项目高调的破产,以及代币价格的低迷,使许多人对该领域持怀疑态度。市场崩盘引发了围绕P2E游戏的整体恐惧.