ENX:金色观察丨为什么“纯玩家”不喜欢P2E游戏_EVE

金色财经 区块链6月18日讯 ?虽然P2E游戏深受加密玩家欢迎,但在更广泛的游戏领域里,似乎仍有不少“纯玩家”对其嗤之以鼻,为什么会这样呢?下面就让我们一起来深入了解一下。

有人从来没在手机或是电脑上玩过游戏吗?相信只有极少数人会给出肯定答案。那么以下这组数字也就没那么让人感到震惊了:2018年,整个游戏行业的估值约为1400亿美元,预计到2022年底,这一数字将会突破2000亿。毕竟,目前全球游戏玩家数量已经达到了全世界人口数量的一半——32.4亿,只要每个人贡献出一点力量,游戏行业想要不壮大也难。

至于为什么现在游戏的普及率那么高,相信完全是由游戏本身的趣味性所决定的,而并非是玩家为了要锻炼自己的反应能力。通常情况下,玩家们一旦投身于某款游戏中,几个小时的花费是家常便饭,他们会为了取得一定的成绩而拼尽全力。有些游戏高手甚至还拥有自己的粉丝群,粉丝们非常热衷观看高手的表演,这种感觉就如同他们自己玩游戏一样。与此同时,游戏玩家也乐在其中,他们在粉丝的激励下不断自我强化,在游戏中越战越勇。不过以上提到的现象仅限于Web 2游戏世界,到了2020年,随着Web 3 的诞生,一种完全不同的游戏生态系统出现了。

金色财经挖矿数据播报 | BCH全网算力上涨4.54%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

ETH全网算力176.337TH/s,挖矿难度2218.23T,目前区块高度9945314,理论收益0.00796141/100MH/天。

BTC全网算力111.505EH/s,挖矿难度15.96T,目前区块高度627651,理论收益0.00001575/T/天。

BSV全网算力1.481EH/s,挖矿难度0.21T,目前区块高度632232,理论收益0.00060785/T/天。

BCH全网算力1.887EH/s,挖矿难度0.26T,目前区块高度632424,理论收益0.00047701/T/天。[2020/4/26]

尽管Web 3游戏生态系统允诺游戏玩家可以在玩游戏的同时赚取收益,但许多游戏玩家仍然很抵制这种新模式,并声称非常“讨厌”这种变化。那么这背后到底是原因呢,就让我们一起来探究一下。

金色晚报 | 4月7日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:区块链+电子证照、避险工具、2100亿美元

1.顺义区率先推进“区块链+电子证照”应用下沉镇街。

2.特斯拉与货讯通等合作在货物放行过程中使用区块链技术。

3.布林带指标发明者:受疫情影响比特币变成了逐险避险工具。

4.过去24小时内 已检测到超过12个涉及近1.8亿XRP的交易

5.BCH、BSV减半后矿工短时内会将更多的算力转向BTC

6.警惕钓鱼网站airdrop-box空投HT

7.全球加密货币总市值已超2100亿美元

8.比特币持续上涨,日内最低为7073.33美元,最高涨至7458美元。[2020/4/7]

游戏玩家对加密矿工有敌意?

从2020年开始,随着新冠疫情的大面积传播,许多企业被迫关闭,致使许多人只能居家办公。逐渐地,越来越多的人开始发现加密货币挖矿(尤其是BTC和ETH这两种)的利润非常可观。于是,一阵挖矿热潮席卷全球,这导致BTC价格从2020年3月的6,000美元一路飙升至一年后的55,000美元以上。而这近十倍的暴涨则进一步助推了市场对于加密货币的炒作。当然,挖矿热潮带来的蝴蝶效应远不于此,由于加密货币挖矿需要用到GPU,而GPU的供应不足又导致了其价格上涨,这触犯到了同样需要用到GPU玩游戏的玩家利益。

金色讲堂 | 吕国宁:区块链作为金融基础设施,是非常符合金融开放的长期政策:在今日举行的金色讲堂第19期《2020金融公链如何落地》中,Nervos联合创始人吕国宁表示,以区块链作为金融基础设施,其实是非常符合国家的金融开放的长期政策的。但是金融开放其实有两层含义,第一层是金融服务开放,第二层是金融资本开放,目前区块链最适合的是前者,即金融服务开放的这个场景,而金融资本开放则现阶段并不合适。抛开区块链不谈,金融服务开放已经是我们坚持了很多年的一项基本制度,金融服务的开放是指降低金融服务机构的门槛,提供更多有价值的金融服务,并且开展良性竞争,让普通用户用更低的成本去享受更好的服务,并且通过竞争不断的提高金融服务的水平,这些是好事情,是可以直接惠及大众的。而区块链作为金融基础设施,不管是在支付,交易,保险,借贷等等方面,都能在金融开放的路上向前推进。而且我认为全世界的所有金融机构,也都密切关注区块链是否能帮助中国把金融开放推向一个更新的高度,而中国的金融服务市场也需要不停的释放积极的信号来吸引更多的金融服务机构来提供更好的服务。[2019/12/25]

由此一来,对同一种产品的需求冲突引发了游戏玩家对于矿工这类人的敌对情绪,也因此埋下了他们对区块链仇恨的种子。不过从目前来看,随着BTC和其他加密货币的价格暴跌、国内颁布挖矿禁令、以及以太坊转向权益证明(PoS)等一系列事件的发生,GPU的价格有望在全球范围内继续走低(见下图)。

金色财经现场报道 清华大学技术创新研究中心主任陈劲:区块链打破学校之间的限制:金色财经现场报道,在清华大学区块链教育、产业创新峰会?暨青藤链盟成立大会上,清华大学技术创新研究中心主任陈劲表示,如果在教育模式上有所创新,那么学校将会为社会培养更多的创新人才,而区块链打破学校与学校之间的限制,让学生可以跨学校、跨领域、跨国家进行学习,为学生提供更全面的知识,而这样也就能够为社会提供更多的创新型人才。[2018/5/27]

接着,我们再来分析下游戏玩家厌恶矿工的第二个原因。实际上,许多曾经打着“边玩边赚”旗号的P2E游戏如今已沦为了需要玩家付钱才有资格玩的游戏,而这或许也是昔日的链游之王Axie Infinity人气大跌的主要原因。要知道,菲律宾的游戏玩家曾经通过参与Axie Infinity游戏赚到了非常可观的收入,远远超过了该国的最低工资。然而,现在只有那些早期参与这款游戏的玩家才能获取收益,刚入门的新手处境则艰难得多。的确,现在如果你想成为这类P2E游戏的顶级玩家,就不得不先花费不少的钱来购买游戏中需要使用到的NFT,而通过努力来积攒经验的方法早已成为过去式。因此,对于勤奋的游戏玩家来说,他们非常不喜欢这样的转变,由此一来,他们在游戏中辛苦投入的时间和精力都白白浪费了。

金色财经独家分析 软银结合自身支付优势大力拓展区块链领域:金色财经独家分析,日本软银集团、瑞穗银行已联合投资了一家名为J Score的科技企业,该企业社长大森隆一表示,将探索利用虚拟货币的全新融资、支付方式。软银是日本一家电信业与媒体业的控股公司。其旗下的子公司所参与的业务包括宽带网络、固网电话、电子商务、互联网服务、网络电话、科技服务、控股、金融、媒体与市场销售等。作为一家全球知名的企业软银对于区块链领域也在全面布局,前段时间,数字货币市场分析平台比特易宣布在近期获得软银中国资本。日本软银SBI集团旗下的技术公司SBI Bit透露,SBI Bit正在筹建数字货币交易所。另外,软银集团成立“运营商区块链研究小组”,旨在通过区块链技术改善电信业服务,尤其是以支付为主,实现不同运营商之间的余额充值。可以看出,软银正在用区块链结合自身传统支付业务优势,拓展新的商业模式。[2018/5/8]

至于游戏玩家对矿工产生敌对情绪的第三个原因可能要归结于NFT了。NFT向来给人有一种快速致富的印象,尤其是2021年的NFT牛市让人们相信,投资NFT是一种快速致富的渠道,而这种纯粹的致富欲望可以说推动了加密领域的一切,成就了这场疯狂的炒作热潮。坦率地说,没有人喜欢投机者,游戏玩家也不例外。尤其是基于NFT的Web 3游戏,假如连游戏玩家都无法喜欢NFT,那么他们讨厌加密游戏也是理所应当的了。

众所周知,区块链对广大用户做出的承诺是将权力去中心化,因此Web 3游戏也应该通过NFT将游戏主导权从中心化实体转移给游戏玩家。然而令人遗憾的是,这一承诺从未兑现过,用于参与游戏的NFT如今已沦为游戏开发商筹集资金的工具。有一点游戏公司必须要明白,游戏玩家不是投资者,如果他们想通过出售NFT来筹集资金,那么应该在游戏推出之就完成这件事。因此,正确的做法应该是率先构建游戏产品,然后再为玩家提供代币激励。况且,就冲着现在Web 3游戏那粗制滥造的画面,游戏玩家现在手中的Web 2游戏难道不香吗?

最后一个Web 3游戏不受待见的主要原因恐怕就是其高估的价值了。索尼是当下全球收入最高的视频游戏公司,每年收入约250亿美元。其次,Activision、Ubisoft、腾讯和任天堂加一起也总共有约300亿的进账。尽管所有这些大型游戏公司的市值汇总起来大约有1万亿美元,但有意思的是,我们玩过的几乎所有游戏都是由那些耳熟能详的工作室打造的。

值得一提的是,区块链游戏Axie Infinity的治理代币AXS在巅峰时期的估值居然达到了400亿美元,完全可与当前动视暴雪(Activision Blizzard)600亿美元的市值相媲美。但是要知道,罗马不是一天建成的,动视暴雪如今能取得这样的成就可是经过了多年辛苦打拼,这是区块链游戏所无法比拟的。单从这点看,被过高估值的Web 3游戏生态系统也成功激怒了老牌游戏公司的忠实粉丝。

可行性解决方案

尽管目前用户还没有做好从传统游戏转向P2E游戏的准备,同时我们也找到了这些“纯玩家”不喜欢P2E游戏的原因,但这并不意味着Web 3游戏就没有未来。其实在绝大多数情况下,游戏玩家们并不知道他们真正想要的东西是什么,也许现在他们对Web 3生态系统毫无兴趣,但当所有的基础设施都准备就绪后,他们的想法有可能会发生改变,看看2018年的时候人们对于Defi的态度就知道了。

说实话,建设一个完善的生态系统,几个月甚至几年的时间并不算多。而如今令人欣慰的是,已经有不少区块链游戏公司开始积极构建基础设施,为用户制定各类解决方案,他们希望能在下一个牛市到来之前做足准备,把握住最佳时机,说不定下一个链游之王就是你了。

本文部分内容编译自hackernoon

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

火必WEB3.0:IE 撬不动Web3.0_DON

终于要对IE说再见了,无论人们对它是热爱也好,诟病也罢,属于IE的时代最终画上了句号。1969年,阿帕网的出现标志着互联网的诞生,但直到IE这样明星级产品的出现,才彻底引爆互联网,真正走进普通人.

[0:0ms0-6:617ms