FOR:HALO爆火,3D虚拟人NFT究竟有何魅力?_Run For Life

近期,一个名为HALO的3D虚拟人项目吸引不少NFT玩家的目光。

根据官方公告,HALONFT盲盒白名单于北京时间5月5日9点开始Mint,价格为0.5ETH,当日地板价即上涨至3ETH;24小时后,HALONFT盲盒开图,地板价随即上升至4ETH,相较于Mint价格上涨700%,交易量持续攀升,登上Opensea当日排行榜。当前,HALONFT地板价为8.3ETH。

HALO是由HALO厂牌联合去中心化3D艺术家社区打造的功能型NFT,以高精度3D虚拟人的形象呈现,用户能够自如地操控虚拟人动作和表情,通过社交平台进行虚拟互动直播,通过办公应用实现互动性更强的线上会议场景。

“HALO的虚拟人是进入元宇宙的角色通道。我们做的不仅仅是静态图片,而是与现实世界同频连接的元宇宙肉身,所有人类都可以在Web3找到自己的新身份。在Web3重生,寻找另一个你。”HALO艺术家社区成员之一、印度3D艺术家VimalKerketta表示。

乍一听3DNFT项目,不禁让人联想到年初的C-01项目以及其他竞品。而这些项目,开图后最终都以破发收场。HALO为何可以打破3DNFT项目的破发魔咒?主打3D虚拟人概念的HALO,下一步又有哪些动作?

一、HALO:进入元宇宙的角色通道

过去一年,NFT市场的繁荣有目共睹,诞生了一个个现象级的项目。

而在繁荣的表象下,也掩盖着一些问题:NFT市场已经处于严重的泡沫中。投机客专注于对图片进行炒作,NFT价格与实际价值相距甚远。一个新项目JPEG图片,发行价动辄成百上千万,并且迅速崩盘。NFT逐渐沦为「跑得快」的游戏,劣币驱逐良币,最终导致市场资金被抽干。

如果说JPEG文化是NFT第一阶段,那如今市场已经发展进入第二阶段:权益类NFT开始兴盛,即持有NFT享有某种权益。HALO3DNFT正是NFT市场新阶段发展的最新实践。

HALO是基于HALO协议构建的、由HALO厂牌联合去中心化3D艺术家社区打造的功能型NFT,以高精度3D虚拟人的形象呈现,用户能够自如地操控虚拟人动作和表情。

“HALO的虚拟人是进入元宇宙的角色通道。我们做的不仅仅是静态图片,而是与现实世界同频连接的元宇宙肉身,所有人类都可以在Web3找到自己的新身份。”HALO艺术家社区成员之一、印度3D艺术家VimalKerketta表示。

下面,我们举一个例子,帮助大家理解HALO3D虚拟人的实际用途。

现在由于疫情,线上视频会议变得越来越普及。想象一下,有一天你正穿着家居服,遇上一个重要的紧急会议需要你来展示,此时就会非常尴尬。但如果你拥有了一个虚拟人,就可以代替你参与视频会议。并且这个虚拟人不是静态的,而是动态的,可以复刻你的所有动作、表情,甚至是你的嘴型、挑眉,是不是更加逼真生动。

除此之外,你还可以用HALO3D虚拟人在各大Web2和Web3平台进行社交。

“你能想到的所有真人可以做到的应用场景,HALO3D虚拟人都可以做到,比如传媒、时尚、工作、生活、娱乐等等。请尽情发挥你的想象力。”HALO艺术家社区成员之一、俄罗斯3D艺术家Nikita表示。

总结一下,在HALO中,人物模型不再是一个静态图片,更是鲜活重生的另一个你,是与现实世界同频连接的元宇宙肉身;在HALO中,所有人类都可以在Web3找到自己的新身份,找到灵魂深处的自己。

当然,上面的设计你可能会觉得很熟悉,这就是元宇宙的实现场景,就像斯皮尔伯格的电影《头号玩家》呈现的那样。而HALO团队真正将这一想法付出了实践,在其成功的背后写满艰辛付出。

“我们创作的NFT形象也是3D完全仿真的虚拟人,从肢体动作到皮肤纹理都制作得非常细致。我们对自己的要求非常地高,从开始的建模到后面的组装搭配,都是一遍又一遍地打磨,中途也推翻过很多版本。我们相信,最后展现出来的是一个汇聚各个艺术家特性的高精度虚拟人。”法国3D视觉艺术家JonathanBacheter表示。

根据规划,HALONFT总量共计5050枚。为了保证质量,HALO决定分批次发售,每批次1000枚,风格和主题各不相同。本次发售的首批,是以女性为主题,1000个独具女性魅力的虚拟人,拥有不同的肤色、长相、服饰、背景等。

新颖的设计、精益求精的态度,这些都让HALO获得极高的关注度。4月份初宣传图一经发出,Discord建立一周迅速突破2万人,HALO宣传视频也在Youtube、Twitter等各大平台登上热榜。

二、为什么HALO备受关注?

总览整个NFT赛道,主打3D虚拟人概念的项目不在少数,比如C-01。但绝大多数项目,最终都以破发收场,C-01目前地板价0.03ETH,相较于发行价下跌97%。而反观HALO,在开图后价格依然维持高位。

5月25日,HALO宣布完成数百万美元种子轮融资,由KuCoinLabs领投,Geekcartel等海外机构参投。

为什么HALO打破了3D虚拟人项目的魔咒?与其他竞品相比,HALO取得阶段性成功的秘诀是什么?

首先,最关键的莫过于应用价值。正如前文所言,NFT市场已经进阶到新的阶段,主打权益类的NFT成为市场宠儿,HALO的应用价值已经凸显,自然备受关注。

动态可操控的虚拟人使用户在Web3世界重生,NFT持有者可凭借虚拟人形象在各大平台进行交互,如通过Instagram、Tiktok等对个人品牌形象进行塑造,实现IP化;或通过Discord、Twitter等进行虚拟互动直播;或通过Zoom、GoogleMeet等参与互动性更强的线上会议场景。

解锁上述更完整的应用属性,需要用户对HALONFT持仓半年且最后一次成交价不低于10ETH,该权益与NFT绑定。

再者,HALO赋予NFT持有者商业价值。如今在现实世界中,虚拟人已经替代真人出现在一些商业代言中,例如洛天依、LilMiquela……他们出专辑、拍广告,与各类品牌合作,获得巨大的商业价值。

HALO决定效仿这些成功的案例,扶持自己的3D虚拟人,TOP10虚拟人将获得区块链正版权和附属商标版权支持,拥有HALONFT的用户将同时获得商业价值。就拿首批女性NFT来说,HALO厂牌将与社区合作举行竞赛,根据交易权重、用户投票选出TOP10虚拟人,这些虚拟人将获得HALO厂牌资助,C位出道,而其获得的商业收入的一部分将反馈给持有者。

“将你的思想灌注在虚拟人身上,让虚拟人活起来,再去创造属于你自己的商业价值。”Nikita评价称。

其次,HALO由全球各地的知名艺术家组建的去中心化3D艺术家社区,提供了强大的艺术支撑。下面介绍几个主要成员:

VimalKerketta,印度3D艺术家,任职于知名电影工作室DNeg,担任面部建模师;作为数字雕塑家和角色艺术家,并拥有超过10年的电影、视频游戏和玩具工作经验。DNeg曾参与制作全球知名IP《哈利波特》、《星际效应》、《福尔摩斯》,获视觉效果奥斯卡奖提名。

JonathanBacheter,法国3D视觉艺术家,参与制作迪士尼电影《小美人鱼》、漫威电影《雷神4》、漫威系列《月光骑士》,曾任职世界知名3D动画公司DwarfAnimation。

OmarMadaeen,约旦3D艺术家,擅长角色建模,雕刻和3D数字艺术,曾效力于约旦最大的新闻公司Alrainewspaper,为体育论坛网站设计图片、meme。

Nikita,俄罗斯3D艺术家,曾担任ShibabetsNFT项目的3D设计师,16岁时便发布并售卖了自己的第一件NFT作品,是一位名副其实的天才少年。

最后,是HALO雄厚的技术实力。举个例子,要想在实现人在现实世界中操纵3D虚拟人体动作和表达情绪,实现非常逼真的眼神交流、表情展示和肢体动作,需要应用到动作捕捉技术、3D建模、实时渲染和实时表情等技术,并且还要运用语音识别、自然语言处理和语言合成技术来赋予虚拟人智能表达。这些,都对团队的技术能力要求极高。

此外,HALO还开发了HALO协议,这是一个专门为Web3元宇宙原生设计的3D交互式视觉凭证身份服务。它允许用户在没有中介的情况下自由、轻松地管理和控制他们的虚拟世界数字身份和图像。HALO协议可以帮助艺术家制作交互式NFT、视觉身份数据凭证,允许任何支持智能合约的DApp进行互通互联,具有极高的互操作性;通过底层的数据凭据存证模块,用户可轻松管理和控制钱包、各类DApp的数字身份和数字形象。

三、3D是未来大势所趋

过去几个月,元宇宙的热度始终居高不下。一个能够超越现实实现互联互通的世界,似乎离我们并不遥远,而3D虚拟人注定会成为元宇宙的标配。

“它们使人们有可能建立化身生态系统,我们相信这将推动人类表达、交流和创造力的下一次进化。”SilverLake联合首席执行官EgonDurban对虚拟形象的未来非常看好。

“我可以说这绝对是一种趋势,因为现在很多电影和艺术作品都是3D的,我们正在进入技术时代、虚拟世界。2D肯定会被保留,但我认为在3D中实现的可能性要大得多。”Nikita认为,从2D到3D的进阶是大势所趋。

目前,HALONFT依然处于初级阶段,还有很长的路要走。根据官方规划:

第二阶段,将启动HALOSHOW,进行试演和竞赛并建立Discord的生态系统;

第三阶段,将拓展HALO商点,与潮流品牌合作,销售带有HALO元素的服装、珠宝、音乐、娃娃等,并发行1000张NFT,举办第二届HALOSHOW,通过DAO治理,实现虚拟人的商业价值;

第四阶段,将继续发行1000个NFT,举办第三届HALOSHOW,同时举办在线元宇宙3D艺术作品展和音乐会;与顶级明星互动,如联合代言和其他商业活动。

第五阶段,HALONFT将进入各种元宇宙,如Decentraland、NFTWorlds、TheSandbox等,玩家可以利用它与社区用户建立的元宇宙娱乐工厂进行互动;丰富HALO内容,增加新的玩法,引入VR技术,实现3D元宇宙视角,并融入角色扮演;发布2000个NFT,举办第四届、第五届HALOSHOW,通过DAO治理实现虚拟人商业价值。

我们也将持续关注HALO的最新进展,期待其有新的动作。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

[0:0ms0-10:983ms