Fractal:融资3500万美元的NFT平台Fractal会成为游戏行业的「颠覆者」吗?_Talent

本文来自?Decrypt,原文作者:AndrewHayward

Odaily星球日报译者?|念银思唐

摘要:

-Solana游戏NFT市场Fractal获得3500万美元的种子轮融资。

-该平台的联合创始人是JustinKan,他之前是Twitch的联合创始人。

流媒体视频平台Twitch的联合创始人JustinKan相信,从长远来看,NFT将对游戏行业产生更大的影响。现在,他的新NFT游戏初创公司已经完成种子轮融资,将用于帮助实现这一愿景。

今天,SolanaNFT游戏平台Fractal宣布完成由Paradigm和MulticoinCapital共同领投的3500万美元种子轮融资,Paradigm联合创始人MattHuang加入了这家初创公司的董事会。Kan是该平台的联合创始人,该平台于去年12月推出,是面向用于视频游戏的Solana?NFT的市场和Launchpad。

除了Paradigm和Multicoin之外,此轮融资的参投方还包括AndreessenHorowitz、SolanaLabs、AnimocaBrands、CoinbaseVentures和PlayVentures。Zynga创始人MarkPincus、TerraformLabs首席执行官DoKwon和企业家TimFerriss也参与了本轮融资。

在宣布这一消息之前,Kan接受了Decrypt的采访,并表示他早在10年前就开始涉足比特币领域,最后出于“FOMO”在2013年左右购买了一些比特币。2017年,他考察了以太坊和可编程智能合约的机遇,但当时不相信区块链网络能够支持高性能、用户友好的游戏平台。

“当我从技术角度看它时,”他告诉Decrypt,“感觉就像:我不明白你是如何在2017年的加密基础上构建像Twitch这样的平台的。”

最后,他受到了流媒体音乐平台Audius的启发,该平台提供了一个用户友好的界面,看起来和感觉很像一种中心化或Web2服务,尽管使用了去中心化技术。“这奏效了,”Kan谈到Audius时说道。看到这一点,他开始思考游戏的可能性。

最终,Kan和Fractal的联合创始人DavidWurtz,RobinChan和MikeAngell决定创建一个面向用于视频游戏中的NFT的市场。

这些NFT可以采取各种形式,无论是角色、武器、道具、怪物,甚至是可定制的土地。一件NFT就像一个独特数字项目的所有权契约。Kan认为NFT资产是当前游戏等式中缺失的部分,它能够为玩家提供真正的所有权,并在整个生态系统中创造更大的价值。

“人们在网上购买数字产品和评估游戏中的道具已经有很长一段历史了,只是这些还不是NFT,”Kan说,他回忆起自己在大学时玩过很长时间的《魔兽世界》。“对我来说,下一步显然是把它放在一个区块链上,让它成为一种更持久的所有权形式。很明显,这是一定会发生的。”

成立Fractal

Fractal在Solana平台上发布,该平台提供比以太坊更快、更便宜、更节能的交易,并且已经看到开发《Aurory》、《StarAtlas》、《SkateX》和《MiniRoyale:Nations》等游戏的开发者的兴趣越来越浓厚。Kan表示,低成本和快速交易速度对于那些可能拥有大量NFT道具的游戏来说是理想选择。

然而,他解释道,Fractal最终想要“去任何游戏公司所在的地方”,所以该平台在未来可以扩展至更多区块链网络。Fractal将利用种子轮融资的部分资金来扩展团队,但作为一家紧凑型公司,他们目前专注于支持Solana生态。

Kan表示,到目前为止,Fractal已经与100多位在不同区块链上开发NFT游戏的开发者进行了交流。据估计,Fractal只允许5%的感兴趣的开发者进入其用于发行游戏NFT的Launchpad。到目前为止,《HouseofSparta》、《TinyColony》、《Nekoverse》和《YAKUCorp.》等游戏都进入了该平台。

其Launchpad登入流程要求开发者向Fractal的团队验证自己的身份——Kan称这一举动被市场MagicEden“复制”了。然后Fractal会根据创作者的声誉和能够遵守承诺的可能性做出决定。他们还与开发者一起创作内容,将其介绍给潜在玩家。

在谈到NFT游戏领域时,Kan说道:“现在还处于早期阶段。在玩家社区和NFT买家间建立信任非常重要,所以我们会对市场上支持的项目进行大量审查。”

游戏未来会如何?

Kan对游戏NFT领域在最近几个月的迅速发展感到惊讶,最近似乎不断有Web3工作室成立。在很多情况下,他们都是来自像RiotGames或暴雪这样的游戏巨头的资深游戏开发者,他们看到了以NFT为中心的所有权模式的未来潜力——尽管这会遭到玩家的反对。

他将NFT游戏与免费游戏进行了比较,后者在后期出现时也曾受到许多玩家的谴责。如今,这已成为《堡垒之夜》、《英雄联盟》和《ApexLegends》等热门游戏的主导商业模式。

基于区块链的游戏也有可能达到这一目标。虽然目前许多加密游戏都专注于投机元素,可能感觉像是带有游戏图像的包装版DeFi应用程序,但他认为未来最大的加密游戏在外观和感觉上与我们今天看到的其他主要传统电子游戏很相似。

“很多人抗拒改变。这是人类的本性,”他说,“如果你从现在开始快速前进10年,你将会看到:它们将是类似于3A级大作的游戏。唯一的区别是,你对自己在游戏中购买、花钱和赚取的东西拥有真正的所有权。”

这种模式对玩家来说很有利,可以让他们出售、交易甚至出借自己在电子游戏中投入大量时间所获得的道具。然而,尽管向NFT的重大转变无疑会带来颠覆性的影响,但Kan也相信,对于游戏开发商来说,发布开放的生态系统,让其他人可以在此基础上构建游戏并创造更多价值,最终将是有益的。

所以这是真的:正如Kan在2月份分享的一条推文,并在与Decrypt的交谈中阐述的那样,他确实相信NFT将对游戏行业产生比Twitch和直播革命更大的影响。但这不会一下子发生。

“我认为这可能需要一些时间,”他解释道,“但对我来说,显而易见,10年后,游戏的主要商业模式将是NFT。”

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