EST:UangMarket白皮书(1):Uang链游平台的愿景_Sport Investing

原文作者:M哥图片素材:Yb本文来自微信公众号:链游研究会

1我们的愿景

UangMarket提供基于区块链的横跨各大主链的开发平台,能够为全球的开发者服务,让开发者有更快的开发效率以及更低的运营成本。

UangMarket将为每一位居民打造健康强大的经济体系,实现「创造即赚钱」和「玩即赚钱」,最终构建一个游戏开发者和玩家完全连接的无限可能世界。

1.2基于区块链技术的GameFi

GameFi指的是「将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具衍生品NFT化」。

一个最显著的特点就是用户的资产成为了DeFi游戏中的装备或工具,反过来,用户在参与游戏过程中可以获得收益或奖励。

DeFi仍然是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,而游戏是GameFi的外壳。伴随着AxieInfinity的火爆,催生了GameFi新的「PlayToEarn」的经济模式。

通俗来讲,「GameFi=DeFi+NFT+Game」,即在Game中引入「DeFi」以及「NFT质押」,并且将玩家的资产转化成游戏内资产或代币资产等,通过质押提升玩家收益。

目前大多数的DeFi游戏玩法主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑类。相比此前的质押模式而言,GameFi项目在与用户的互动性、体验性和沉浸感更强,同时也有着更高的趣味性,比如说很多游戏会使用NFT小宠物来进行繁殖、用NFT装备提升技能、质押NFT获得收益,或是引入PK对战模式,参与战斗,完成任务,让用户能够边玩游戏边赚钱。

GameFi的革命性优势

GameFi的用户情况和经济趋势

截至2021年,国际游戏收入规模为「1756.97亿美元」,游戏玩家总数接近「30亿」。按照目前的发展速度,预计到2024年,全球游戏市场价值将突破「2000亿美元大关」。

根据Newzoo《2021年全球游戏市场报告》,2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,与2020年相比,这一数字同比增长5.3%。2021年全球的游戏收入总计为1758亿美元。

亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,而北美、欧洲和拉美地区受疫情影响,收入下跌。Newzoo认为,预计到2024年,游戏玩家可达33.2亿,全球游戏收入会达到2187亿美元。

根据DappRadar行业报告,2021年7月份区块链游戏市场份额大幅增长,在行业中占据了更明显的位置,该领域的活跃钱包数量增长了121%,达到了80.4万用户,边玩边赚游戏的成功对整个区块链行业来说都是一个积极的信号。与专注于少数区块链的DeFi或NFT相比,该行业由不同的区块链代表。

NFT在游戏Dapp中的参与对该领域产生了积极的影响,并且预计NFT的崛起将会继续持续。

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