ETH:ZED RUN抢跑,DeRace后来居上,赛马游戏能走多远?_DRUN

区块链行业从来不缺乏创新。

继Defi、NFT、元宇宙大火以后,又出来一个新概念:Gamefi,即游戏与Defi的结合。

而今天我们介绍的项目,更是把游戏伸向了Gamble行业。

赛马游戏ZEDRUN和DeRace,前者已出道近三年,后者则刚完成IDO。

DeRace

因为两个项目的游戏机制非常相似,而目前只有ZEDRUN是有产品可体验的。

因此我们将先介绍ZEDRUN,之后再介绍DeRace的不同之处,便于大家理解。

ZEDRUN

ZEDRUN是什么?

先来看一段我们剪辑的精华视频,这也是整个游戏的核心。

ZEDRUN的一切都由这一匹马展开。

买马,游戏的第一道门槛

每个玩家注册游戏后,都将拥有一个马厩,马厩一开始空空如也,你首要任务就是去买马。

要想参与游戏,买马就是你第一件要做的事,这里说的「买马」不是为马下注,而是拥有一匹马。

马厩

但很不幸的是,所有的马早已经被先来者买完,后来者只能去opensea买。

游戏内市场

不过庆幸的是,因为这个游戏本身还没有出圈,所有目前大部分的马都还不算贵。

OpenSea市场上的马

在ZEDRUN的世界里,马一共分为四种血统。

血统本身的稀有度,以及后代基因类型的纯度,都将间接决定一匹马的最终价格。

纯度按Z1-Z268编号,Z值越大越不纯正

马的介绍

当你买完一匹马之后,你的游戏旅程才真正开始。

赛马,感受线上的激情运动

拥有一匹马之后,你就可以让他去比赛了。

挑选比赛时,有三个重要指标:比赛类型、入场费和奖池。

马的级别

入场费:比赛前,不同类型比赛需要缴纳不同的入场费。当然你也可以参与免入场费的比赛,这类比赛每天参与次数无限,但场次较少,奖池也较低。

奖池:每场比赛的前三名可以分配本场比赛的奖励,奖励的比例一般是60%、25%、15%。

赛马本身,就是这个游戏的核心。

同时游戏还设立了一个养马机制,让你体验到更多游戏的趣味。

养马,享受马主人的乐趣

游戏中,每匹马根据繁殖程度分为四种类型。

colt:马驹,没有繁殖过的小公马;

stallion:种马,繁殖过的公马;

filly:没有繁殖过的小母马;

mare:繁殖过的母马。

马驹和小母马是爸妈爱情的结晶,他们一开始没有等级,需要先参与到特定的「Griffin」比赛,完成等级评定后,才可参与更多的等级比赛。

Griffin比赛

游戏的另一大乐趣,也由此而生。

你拥有了第一匹马之后,如果他是公马,你就可以拿他去提供「配种服务」,配种费就将成为你的收益。

由玩家提供的配种服务

如果她是母马,你则可以在配种服务中,挑选你心仪的男伴,最终获得配种后的爱情结晶。

当然,你也可以把你的爱情结晶拿去市场上卖,血统与纯度将决定他的价格。

为了和现实接轨,不管是公马、母马都有一定的繁殖限制。

配种限制

以上就是ZEDRUN的全貌,从买马、赛马到养马,建立了一个完善的机制。

而近期备受关注的DeRace,在ZEDRUN的基础上,又提供了更多的玩法。

DeRace有哪些升级?

虽然DeRace还没有产品可以体验,但从白皮书来看,ZEDRUN有的东西,DeRace也都有。

同时DeRace还主要增加了如下三种玩法:

1-买马:这里说的买马就是为马下注,即使你没有马,也可以通过下注获利。

2-主办比赛:玩家还可以自己举办一场比赛,吸引参赛者和投注者,获得收益。

赛马竞技场

3-通证经济:ZEDRUN并没有相关的通证,而DeRace一开始就设计了自己通证DERC的经济模型,游戏中的下注、交易等也全都通过DERC进行。而持有DERC的人,也将有机会提前体验游戏、提前购买NFT资产等。

持有通证的好处

先不论DeRace能否把这个游戏做出来,单从游戏机制上,DeRace确实降低了不少参与门槛,也让玩家有了更多的获利方式。

从游戏玩法来看,DeRace看起来也确实更好玩一些。

但要论这类游戏是否有前景,玩法丰富度并不是唯一指标。

在这个特殊的行业,有多少人愿意参与进来,行业本身是否有足够的市场空间,也是影响项目发展的重要因素。

DeRace极有可能拥有更多的玩家

有一个事实是,ZEDRUN已经面世快三年时间,知道的人仍然寥寥无几,同时「马」在OpenSea的价格也一直不温不火。也许这都归结为两个原因:

1-参与门槛

每一个参与ZEDRUN的人,第一件事情就是买一匹马。马的好坏决定了你的收益,而收益也要求你付出相应的成本。

2-通证经济

一个PlayToEarn的游戏,要想让人来炒,就需要有足够的利益预期,而ZEDRUN却缺少这个基本的模型。

当然有了通证,还需要给通证赋能,在这一点上DeRace做到了。

同时玩家参与的低门槛与多元的获利方式,也必将让DeRace吸引更多的玩家。

当然,玩家多只是一方面,这类游戏一直不温不火,也许主要还是因为行业本身的限制。

市场的大小决定了游戏的上限

DeRace号称为三类市场带来了变革,

针对传统赛马,DeRace更加的公正公开。

针对电子游戏,DeRace里的资产具备更好的流动性。

针对Gamble行业,DeRace则更具备隐私性。

DeRace的优势

这个项目虽然看起来进入了三个行业,但却不可能同时吸引三个行业的玩家。

传统赛马,讲究现场的激情四射。硬核游戏玩家,更看重游戏的可玩性。喜欢Gamble的人,赛马只占其中一个部分。

所以对市场大小的评估,如果按照项目方所说的直接加总,显然不具备合理性。

DeRace白皮书

合理的数据应该是onlinegambling市场中,horseracing的占比大小。而这个数据,目前还没有相关的资料。

你只能知道onlinegambling和horseracing分别有多大,但你却很难得出有多少赛马的人,愿意来线上赛马,又有多少喜欢onlinegambling的人,愿意花时间在线上赛马上。

无法理性计算的数据,就需要靠我们感性的判断。

做出这个判断可能并不容易,但也许我们能从ZEDRUN的前车之鉴中感受到,这个市场也许并没有我们想象中那么大。

同时DeRace和ZEDRUN两个项目,也在相互赛马。

ZEDRUN已经抢跑,就算DeRace后来居上,可能从奖池里也分不了多少。

本文来自:钻石手DiamondHands,星球日报经授权转载

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