WEB:观点:Web3 游戏不仅需要所有权 也离不开 AI_WEB3.0币

关于 Web3 的概念,我们现在比较熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 简化为:

然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件负面影响,当前 Web3 的概念在全球范围内已有被污名化的现象。

与此同时,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等众多 AI 模型的集中式爆发,也开始让部分人(例如 a16z 游戏普通合伙人 Jon Lai)转变想法,他们开始认为 Web3 的定义应该是 AIGC。

观点:区块链助推国库集中支付电子化管理更高效:中国网财经7月28日分析文章表示,区块链技术在国库集中支付电子化管理中的应用具有较强可能性,不仅可以有针对性地解决当前存在的问题,还能够进一步优化管理提高效率。第一,区块链数据具有可追溯、公开透明真实、可确权三大特点,能够做到正向可追踪、逆向可溯源,可促进财政数据共享。第二,能够优化业务流程。使用智能合约对业务规则进行程序化描述,成员行为和数据受到智能合约的约束和监察,有利于业务流程的标准化。第三,可降低运营成本。通过智能合约优化业务流程中间环节,减少存储记录;分布式账本技术减轻交易对账;区块链结构降低公共数据开放成本。第四,提升协同效率。可基于电子签名、共识机制形成的“一致性”分布式账本,自动实现“账证相符”“账账相符”,业务流转安全、高效。第五,基于区块链可建立起信息对称的可信体系,构建“财政可信生态链”,保障身份可信、数据可信、交易可信。文章最后还提到,区块链技术目前尚缺少大规模的实际运用,需要积累系统部署、运行监控等方面的运维经验,并重点强化网络风险防控措施,提升系统运行维护的便利性。[2020/7/28]

观点:比特币有望成为价值储存和通胀对冲工具:美国正在印制美元并大幅削减利率以帮助民众。随着美国注入数万亿美元刺激经济,由于大多数美国人不拥有资产,可能将经历的是购买力减弱。LiquidApps首席执行官Beni Hakak认为,比特币有机会将自己打造成价值储存手段:“COVID金融危机是比特币作为一种资产类别所经历的第一次危机,虽然有人预计比特币的表现与黄金类似,但它导致比特币价格大幅下跌。随着世界经济开始重新开放,比特币的复苏相当不错,表现优于标普自低点以来的表现。随着比特币减半,这一事件在历史上一直伴随着牛市,看看比特币能否作为一种对冲通胀和价值储存的工具而被接受,将是一件有趣的事情。”在比特币减半的同时,法定货币正在扩大供应量。随着市场上对通胀的担忧再度出现,可证明稀缺性的资产被认为处于有利地位。量子经济学创始人Mati Greenspan认为,随着大规模量化宽松政策的推出,比特币将因供应稀缺而保持其未来价值。“比特币就像黄金和白银一样,可以对冲通胀。因此,如果这种货币创造的可能情景碰巧引发了通胀,那么黄金、白银和比特币很可能会对这种货币保持价值,并充当有效的对冲工具。”(Cointelegraph)[2020/5/17]

让我感到疑惑的是,AI 与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即将两种概念结合在一起)呢?

观点:美国大选加密捐款接受率有所上升 但仍面临质疑:根据公共诚信中心在2018年的报告,2017-2018年选举周期记录了向9名联邦候选人、政党和超级行动委员会提供的近57万美元加密货币捐款。虽然令人鼓舞,但这只是很小的数字,因为该选举周期筹集25亿美元捐款。调查反映出,越来越多人接受加密货币作为捐款的工具,越来越多美国公民更愿意使用数字货币捐款,或者使用美元和加密货币组合。虽然接受率有所上升,但为捐赠者提供加密货币捐赠选择的人物数量并没有相应上升。在2020大选中,只有杨安泽(已宣布退出大选)接受加密捐赠。很多人都强烈指责杨安泽用这样的营销策略迎合硅谷选票库。但Nash.io联合创始人FabioCanesin表示,“加密货币是互联网原生货币。在社交网络时代,如果你能接触到公众,这是强大的融资渠道。所以我不认为这只是一个营销策略。”接受加密捐赠并不像很多人想象的那么容易。希望用加密货币为杨安泽竞选捐款的个人必须与竞选合规代表通话15分钟,以便确保捐赠者是有资格投票的美国居民。另外,根据Clovr的调查,针对提问“家会利用更宽松的加密捐赠法规吗?”,64%的受访者选择“是”。[2020/4/28]

很多人都知道 PayPal 创始人 Peter Thiel 在《从 0 到 1 》一书中提到的这句话:

尽管这个 10 倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。

显然,仅仅为现有的 Web2 产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的 “Web3” 应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。

现在,我们又拥有了革命性的 AI 技术突破,那我们没有理由将其排除在 Web3 的愿景之外。

图片来源:由 Maze AI 生成

让我们假设,所有权(区块链技术)为一个产品带来的改进是 X 倍,而 AI 技术带来的改进是 Y 倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改进(例如 UI 等)时,我们就可能创造出破坏性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改进会带来协同效应,即一加一大于二)。

所以,我会倾向于认为,真正的 Web3 ,实际上与元宇宙的概念是重合的,即 AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。

根据以往的 Web3 定义,我们可能会倾向于认为只有 100 % 链上的游戏才属于 Web3 游戏,而将所有权上链的游戏定义为 Web2.5 游戏。

但如果我们将 AI 考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为 AI 对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。

在 a16z 最近发布的一份 “The Big Ideas” 关注清单中,该 VC 机构的多位游戏合伙人对 2023 年游戏领域的展望,主要围绕了 AI 和区块链两个关键词。

所以,新一代的 Web3 原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开 AI。当然,像 dark forest 这样结合零知识证明技术和区块链的 onchain 链游,也属于 Web3 原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。

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