NFT:游戏如何推动全球的Web3采用_BlueChip Capital Token

原文:The Write Dude  编译:GWEI Research

如果你认为这篇文章的标题应该是“游戏将如何推动全球 Web3 的采用”,就好像这是未来的某种方式,我在这里告诉你:游戏正在推动 web3 技术的采用,现在。但这到底是什么意思呢?游戏玩家是否在中心化交易所投机交易代币?是的,有些是。

不过,更有可能的是,游戏玩家正在使用游戏中的数字收藏品并在二级市场上进行交易,赚取实际上是 ERC-20 代币的游戏货币,并将所有资产存放在一个自我托管的钱包中。

人们可能会争论什么将使下一个十亿用户进入加密货币,进入区块链并远离传统的中心化机构。根据目前的数据,我敢打全球采用的主要支柱将是游戏。

Intella X将与Polygon Labs在游戏开发者大会上展示其Web3平台和游戏:3月16日消息,由韩国游戏巨头NEOWIZ开发的创新Web3游戏平台Intella X宣布将与Polygon Labs一起参加即将在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)。

该Web3游戏平台预计将展示其游戏阵容,包括第一人称射击(FPS)“A.V.A”、NFT PFP项目“Early Retired Cats Club”;3月22日,还将在Polygon Labs的展位上展示由Blue Potion Games开发的Web3 MMORPG“EOS Gold”的演示版本。

据悉,Intella X将于2023年上半年正式推出其平台服务,包括其专有的DEX、NFT Launchpad和市场。(PRNewswire)[2023/3/16 13:08:25]

我们可以谈论筹集数亿美元的 AAA 游戏工作室,与著名的流媒体合作,并开发高质量的游戏——我们很快就会这样做。

游戏工作室Gunzilla Games宣布完成4600万美元融资:金色财经报道,游戏工作室Gunzilla Games宣布完成4600万美元融资,本轮投资由Republic Capital领投,Griffin Gaming Partners、Animoca Brands、Jump Crypto、Raptor Group、CoinFund、Shima Capital、Dominance Ventures、GSR、Kucoin Labs、Spartan Investment Group、AlphaCrypto Capital、暴雪、Digital Strategies、Morningstar Ventures、Gamegroove Capital、NGG 等参投,天使投资人包括Twitch联合创始人Justin Kan等。本轮融资资金将用于建立其游戏平台 GunZ。

由Gunzilla Games开发的游戏平台GunZ将成为大逃杀游戏Off The Grid(OTG)的基础。OTG的突出机制之一是游戏内物品交易,玩家可以从其他玩家那里购买游戏内物品,交易将通过其内部基于区块链的市场或任何支持NFT技术的第三方市场进行。[2022/8/9 12:12:31]

但 web3 游戏的真正领导者将是创造无缝入职体验的移动游戏工作室,在玩家甚至没有意识到的情况下为玩家提供钱包和资产。

NFT Worlds 将基于《我的世界》核心机制开发新的游戏和平台:7月23日消息,NFT Worlds 表示,为应对《我的世界》禁止客户端和服务器应用程序中集成区块链技术的规则,NFT Worlds 将基于《我的世界》核心机制,开发兼容《我的世界》插件等组件的新游戏和平台,新的游戏将参考《我的世界》但不会使用开源代码以防止违反相关法律。NFT Worlds 还表示,目前正在招募《我的世界》生态中的开发人员加入 NFT Worlds,在新游戏开发完成前,NFT Worlds 的启动器和游戏页面将继续保持开放。[2022/7/23 2:33:03]

当我们看看排名前 40 的移动游戏工作室时,每个工作室都带来了超过 10 亿美元的收入。 2022 年第一季度,移动游戏带来了超过 210 亿美元的收入(这是下降的)。总共约有 20 亿用户在玩这些手机游戏。像这样的工作室:

Hiro Capital推出3亿欧元新基金,将投资游戏和元宇宙领域:3月1日消息,欧洲创投公司 Hiro Capital 宣布推出规模达 3 亿欧元的 HIRO CAPITAL II 基金,将专注于投资游戏和元宇宙。据了解,Hiro Capital 成立于 2018 年,主要投资游戏、IP、元宇宙技术、Web3、电竞、创作者工具,可穿戴设备、AR 和 VR 等领域。[2022/3/1 13:30:48]

腾讯游戏:2 亿月活跃用户 (MAU)

Niantic:1.4 亿个 MAUS

Mixi:1400万月活跃用户

Supercell:1亿MAU

King Studios:3.45亿美元

GungHo Entertainment:2000万月活跃用户

更重要的是,基于手机的游戏吸引了高度多样化的玩家群体。

49% 的玩家是女性

65% 的 10-65 岁女性玩手机游戏

据 Statista 称,全球约有 34 亿游戏玩家。

据 New Zoo 称,全球超过 55% 的游戏玩家是移动游戏玩家。

我上面提到的那些大型工作室已经转向 web3。 Niantic 正在与一名 web3 专家一起探索 NFT,Activision/Blizzard 的执行人员对 Wolves DAO 或 Real Third Web 等 web3 社区并不陌生。

这些游戏在过渡到 web3 之后,准备将不同的用户群体纳入区块链技术:年轻人和老年人,cypherpunks 和传统。

事实上,游戏玩家很少关心他们所玩游戏背后的技术。

最近,一款由玩家拥有资产的流行 AAA 游戏向公众开放,Deadrop 和 web3 流媒体 - Jonah Blake - 亲自采访了他遇到的玩家。他想知道是否只有 web3 游戏玩家在玩,或者传统游戏玩家是否感兴趣。

游戏玩家不关心是否有 NFT。他们关心游戏是否有趣。他们不关心互操作性。他们关心游戏是否提供数小时的游戏时间。如果你建造它,游戏玩家就会来。

传统游戏玩家已经跳入 web3 游戏,他们正在体验随之而来的自主、独立和控制。

Illuvium 已经吸引了数千名玩家,筹集了数百万美元,并且看起来像任何 AAA 传统游戏一样清晰和前沿。

Shatterpoint 是一种无缝的入职体验,可在 App Store 和 Google Play Store 免费获得。

Deadrop 多亏了他们的名义负责人 Disrespect 博士,举办了一场真实世界的活动,有 500 人参加,数万人在家中观看。

Gala Games 准备用《行尸走肉》和《太空堡垒卡拉狄加》等图标连接 web2 和 web3 世界。

如果这种趋势继续下去,游戏可能是第一个放弃 web3 的社区,并且只将新的、创新的、区块链游戏称为……嗯……游戏。游戏玩家习惯于将移动游戏与常规游戏区分开来;他们将在线游戏与常规游戏分开;他们将多人游戏与常规游戏分开。

现在,所有这些类型都被视为常规游戏。

迟早没有人会称其为 web3 游戏。这只是游戏。

那里有很多游戏玩家。从休闲玩家到铁杆职业玩家,全世界有数十亿玩家。

许多 web2 工作室都在关注 web3 技术,而 web3 游戏已经吸引了与流行传统游戏竞争的观众。

本文与 BanklessDAO Writers Cohort 合作发表。

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