COS:私享会收官 Cocos-BCX 在共识大会展示NFT跨链承兑_BCX

纽约时间5曰13日至15日,Cocos-BCX参展纽约共识大会,展位为147号,展位有集成钱包、去中心交易所、区块链浏览器、资产管理等功能的Cocos-Terminal展示,以及非同质数字资产(NFT)跨链承兑演示视频展示等。5月13日晚,Cocos-BCX还在纳斯达克举办了私享会,会上,Cocos-BCX就行业最新动态与项目愿景等展开了分享。

此外,Cocos引擎已经与中国联通就5G创新发展方向达成合作。

区块链游戏与Cocos引擎

DappReview数据,截至2018年末,市场上有逾1500款DApp,总交易额为50亿美金。其中2018年初,受限于ETHTPS性能问题,DApp交易规模未能迅速增长。

金色热搜榜:LBA居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,LBA搜索量高居榜首。具体前五名单如下:LBA、OMG、LRC、DASH、ETC。[2020/11/12 14:08:14]

到了2018年中旬,EOS主网上线,虽经历波折,但基于EOS开发的DApp迅速拉大了交易规模。从8月10日开始到10月30日,EOS生态有123个DApp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约82亿元。而仅2019年第一季度,DApp数量就迅速增长至2300。

这其中游戏简单甚少涉及游戏引擎,涉及游戏引擎多为Cocos引擎。

私享会上,Cocos-BCX分享了Cocos引擎最新数据。

金色晚报 | 12月23日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:硬分叉、Libra、腾讯、Just.game

1: 以太坊将于区块高度9200000 进行“缪尔冰川”硬分叉;

2: 塞浦路斯证交会将四家未经授权提供加密交易的外汇品牌列入黑名单

3: 比特币哈希率增长或使其2020年主导地位继续增强;

4: 腾讯发布内部通知,将成立数字货币研究项目组并指定相关负责人;

5: 工信部:2020年持续深化区块链等技术创新与产业应用;

6: IMF总裁:Libra的发展暂停反映各国对货币主权的担忧而导致的可操作环境缺失;

7: 福建省区块链协会会长:区块链为实体企业转型提供了新的模式;

8: 朱民:未来金融体系将是数字金融体系和数字货币体系的融合;

9: 波场DApp游戏Just.game上线 交易流水突破4亿枚TRX。[2019/12/23]

截至目前,Cocos引擎在中国移动游戏市场中市占率达45%,在小游戏市场中市占率达53%,位列中国市场第一,位列全球市场第二,在全球拥有130万全球开发者,30万月活跃开发者,覆盖全球超过10亿玩家。

金色财经现场报道 Marcin Zietek:很多人投机区块链并不有利于区块链的发展:在今天举行的2018EOS开发者大会上,Tokenika的 Marcin Zietek发表了演讲,他表示,区块链拥有包容,公平和透明等特性,区块链对于广大用户来说是友善的。但是目前区块链行业缺乏监管,不少人投身区块链都是为了赚钱,而不是为了区块链的发展。尽管区块链发展已经4年了,但依然处于“婴儿期”。就目前来说,还没有任何一款Dapp具有全球影响力,因此区块链的未来依然值得大书特书,但是不能报以投机的心态。[2018/6/10]

Cocos引擎跨平台支持iOS、Android、小游戏、PC端,是唯一的一款由国人开发维护、并拥有全球市场份额的引擎产品。目前不论在国内的微信小游戏、还是海外的facebook小游戏上,Cocos都是市场占有率第一的游戏引擎。

金色财经现场报道北京鑫星伊顿技术服务股份有限公司CEO金岩石:没有比特币区块链是不能生孩子的老婆:金色财经现场报道, 在2018中国区块链高峰论坛峰会现场北京鑫星伊顿技术服务股份有限公司CEO金岩石表示,“区块链有六个层次:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层、应用层,区块链的第三第四层(共识层、激励层)加入了比特币,直到2011年比特币才真正浮出水面,很多人说自己早就买了比特币,那些都是子,包括李笑来。中本聪的比特币缺乏合约系统,无法落地,才有了应用层,以太坊的出现,人称“V神”创造了合约+应用,没有比特币区块链是不能生孩子的老婆。”[2018/5/20]

近日,Cocos引擎还与联通就5G创新发展方向达成了合作。

如今Cocos-BCX链上提供包括Cocos引擎在内完整的区块链游戏开发环境与工具,通过降低区块链游戏开发门槛,让区块链游戏开发更简单,推动区块链游戏发展。

Cocos-BCX与BCX-NHAS-1808标准

Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台,由陈昊芝与RichardYang共同发起,立项于2017年中旬,并在2018年9月时获得了来自BinanceLabs、NEOGlobalCapital等机构的4000万美元融资。

Cocos-BCX在提供完整区块链游戏开发工具的同时,还推出了非同质数字资产BCX-NHAS-1808标准(以下简称为NHAS-1808标准)。NHAS-1808标准针对去中心分布账本式系统提出了一套统一的、便于扩展的数字资产标准及应用规范,并在规范的基础上延伸出更多的资产业务模式,提出了独特的数字资产世界观系统,旨在为游戏开发者提供完善、便捷的开发环境,发挥链游特性,推动游戏链游化。

NHAS-1808进阶版本更支持资产的租赁、抵押、典当等行为。以完成一个资产抵押的逻辑实现为例,开发者在合约中定义抵押业务各流程的函数,在达成抵押行为时,合约函数通过组合权属变更OP和一般交易OP实现支付抵押款、所有权变更等行为,利用链的定时任务OP定义抵押到期时收回使用权或期限内赎回时转还所有权等业务行为。

如今Cocos-BCX已经与TRON、Ontology、Zilliqa、NEO以及HelloEOS等达成合作,成为最具行业支持的非同质数字资产标准之一。

知名IP《游戏发展国》便与Cocos-BCX达成合作,以BCX-NHAS-1808标准为基础,研发了区块链版《游戏发展国》。《游戏发展国》是一款经营模拟类游戏,在这款游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销游戏。区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用Cocos-BCX区块链系统的智能合约完成。

共识大会现场,Cocos-BCX还展示了标准非同质数字资产的跨链流通,Cocos-BCX具备一套用于资产跨链流通的技术框架,可实现游戏金币等同质资产和道具装备等非同质资产的自动化跨链流通,在统一的资产标准体系下,实现链上不同游戏、不同平台间内容的平滑过度,如今Cocos-BCX已成功实现与ETH、EOS链网络的同质、非同质资产跨链流通。

如今,Cocos-BCX还面向全球开放了开发者计划,Cocos-BCX将面向全球招募30个游戏开发者(团队),这30个开发者(团队)将获得Cocos-BCX独家区块链游戏开发技术支持,优秀作品将享有在Cocos-BCX链上优先上线并推广的机会,优秀团队也将有机会得到Cocos-BCX资金支持。

包括开发者计划,Cocos-BCX还通过构建研究院提供行业数据,举办海内外巡回沙龙、区块链游戏开放日等活动帮助传统开发者更快的了解并应用区块链技术,帮助已经入局的开发者更好更快的前行。Cocos-BCX将持续降低行业进入门槛,增加行业可能性,助力业态繁荣,支持整个区块链游戏行业的技术和商业模式创新与进步。

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