CRYP:盘点︱你不知道的NFT交易量排行榜前10名_Crypto Realms War

业内人士认为,非同质代币(NFT)的总销量将达到一个重大里程碑,有一天可能成为一万亿美元的市场。在已经进入这个年轻市场的公司中,我们列出了目前按历史交易量排名前十的公司。

加密投资公司MythosCapital的创始人和无银行计划的创建者RyanSeanAdams

根据NonFungible的说法,在撰写本文时:

整个生命周期的交易总量为99,474,415美元

平均每月交易量为2,618,114美元

月平均价格为38.4美元。

清华大学沈阳:金融在元宇宙的运行中,属于不可缺少的基础设施:11月27日消息,伴随着Facebook改名、多家游戏公司宣布入局等事件,走热的元宇宙概念正在引发市场多方关注。清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示:“金融在元宇宙的运行中,属于不可缺少的基础设施。它的作用与现实世界的金融体系一样,随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,这样在虚拟世界里同样需要金融系统支撑。”在谈及对未来元宇宙与金融的契合可能性时,沈阳将其大致分为了几个方面:首先是传统金融公司参与搭建元宇宙基础设施;其次是在完成基础搭建后,元宇宙资产货币化后,也会带来大量的金融公司参与机会;再者,金融公司未来的获客等活动也可以转到元宇宙中完成。“从生产到交互,在使用与交易过程中,虚拟世界的个体活动以及公司经营,也会需要保险等金融配套服务,包括元宇宙的小微平台会产生贷款需求,方方面面都需要金融的支撑。[2021/11/27 12:35:18]

Adams在最近的Bankless帖子中说,我们还处于非常早期的阶段。

The Block研究总监:所有人都在谈论YFI牛市 但其速度不可持续:The Block研究总监Larry Cermak晚间发推称,每个人都在谈论YFI的牛市。悲观的观点是,Yield Farming最终会消亡。以这样的速度是不可持续的,这就是长期熊市。[2020/8/30]

他补充说:“有朝一日,NFT的市场规模将达到一万亿美元,这意味着我们还处于非常早期的阶段。我们只是其中的0.01%。”

Adams将收藏品、游戏、世界、艺术和文化列为NTF类别,并指出这些类别中的每一个都可能有数十亿美元的机会。

数字资产基金PolynexusCapital的合伙人,ZimaRed播客的创始人AndrewSteinwold补充说,我们今天看到的数字表明,我们还处在一个未来可能价值数万亿美元的市场的早期阶段。鉴于人们对NFT的确切诞生时间存在争议,Steinwold将其定为2017年12月,并认为在那之前交易量很小。

建行“数字人民币钱包”支持碰一碰转账,红包功能尚不可用:建行“数字人民币钱包”今日已上线,仅限部分测试地区开通。试用后发现:

1. 如果手机支持NFC,可以试用碰一碰转账,微信和支付宝目前并不支持这一功能;

2. 如果是查找联系人转账,需要正确输入对方姓名、手机号以及数字货币钱包昵称,缺一不可;

3. 目前App端开通的账户,虽然标注为二类账户,但单笔限额并非5000元,而是5万元,且年限额为50万(二类账户年限额30万元)。

4. 红包功能尚不可用。[2020/8/29]

他表示,随着时间的流逝,NFT市场稳步增长,大约有18,500个钱包购买或出售了NFT。

Steinwold补充说:“展望未来,我希望出现更多差异化的NFT类别,并且NFT市场活动将急剧增加。”

Roger Ver:交易不可逆转是加密货币的意义所在:Bitcoin.com创始人、BCH支持者Roger Ver在接受专访时谈及了最近的“巨鲸账户(Bitcoin Builder创始人)被盗”事件。Roger Ver强调资金难以追回,因为这就是加密货币的全部意义所在——交易不可逆转。他表示:“事实上,任何人都无能为力,除非黑客蠢到把这些代币直接存入交易所,而不通过任何可替代工具进行交易。比如CoinShuffle或CashFusion,在BCH上有很多很酷的工具可以实现这一点。在这种情况下,这些工具将被用来帮助黑客,这有点可悲。”(Cointelegraph)[2020/3/1]

在所有交易量中,排名最高的NFT是什么?

根据NonFungible的排名,在120家上榜公司中,按历史销量排名前10位的公司如下:

1.CryptoKitties:3,700万美元

CryptoKitties是由AxiomZen开发的以太坊上的区块链游戏,允许玩家购买、收集、繁殖和出售虚拟猫。在上个月,它的销售量为107,000美元,销售量接近21,000只,平均价格为5.11美元。

2.Decentraland:2400万美元

这个基于去中心化的分散式虚拟现实平台Decentraland允许用户使用MANA购买3D虚拟空间的地块。过去一个月的交易量为309,800美元,销售近1,800个,平均价格为172.7美元。

3.MCH:480万美元

MCH是一款面向智能手机和PC的回合制战斗游戏,玩家可以收集和训练历史英雄,然后把他们送到战场上征服敌人。从过去一个月的数量来看,它的销量额为88383美元,大约1520笔交易,平均价格为58美元。

4.GodsUnchained:380万美元

由澳大利亚区的块链游戏初创公司Immutable开发的GodsUnchained是一款玩家之间一对一的游戏,玩家可以从自己收集的众神中选择一副30张的牌。它的交易量为3891美元,一共460笔交易,平均售价8.5美元。

5.NonFungible:330万美元

FOAM提供了支持众包地图和分散定位服务的工具。信号由FOAM代币支持,并显示其所在区域对定位服务的需求。但是,在过去一个月中,NonFungible仅记录了1.5美元的交易,有1笔交易。从它的图表来看,低交易量后出现峰值的情况并不少见。

6.Cryptovoxels:180万美元

这是一个虚拟世界,由一个名为起源城的城市组成,玩家可以在里面购买土地并建立商店和美术馆。过去的一个月里,Cryptovoxels的销量为246,850美元,销售了480份,平均价格为514美元。

7.EthereumNameService:170万美元

ENS是一个分布式的开放命名系统,它将以太坊区块链中使用的十六进制地址替换为人类可读的地址。过去一个月的交易额为3.5万美元;销量约1770,均价为20美元。

8.MegaCryptoPolis:160万美元

在这个去中心化的城市建设者游戏中,,每一个建筑物都是加密代币,其所有权在blockchain上进行了验证,,这些令牌可以在公开市场上交易。MegaCryptoPolis的月销量达到9.45万美元,销量近3500,均价为26美元。

9.MLBChampions:150万美元

MLBChampions是一款梦幻棒球游戏,使用以太坊支持的美国职业棒球大联盟球员的数字收藏人物。在过去一个月中,它的销量为1,500美元,销量为80,平均价格为19美元。

10.HyperDragons:140万美元

这款数字收藏游戏使玩家能够使用以太坊购买和交易龙,每条龙都有独特的属性和外观。HyperDragons上个月的销量为124美元,完成35个销售,平均价格为3.4美元。

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