数字人:马克·扎克伯格:元宇宙不是某个地方而是一个时代_BOpenSea

扎克伯格的这一番谈话被外界忽略了。这可能是至今最为全面、深刻的,有关元宇宙的阐述。

《智物》最关注的是,这位元宇宙产业最激进的推动者的思想,会对硬件、软件和服务领域的影响。

当MIT教授、计算机科学家LexFridman提到,现实交流过程中,人们会因为面对面交流而产生亲近感和化学反应。什么时候在元界可以有这样的感受?

扎克伯格同意Lex所提到的问题客观存在,元宇宙不同于目前所有的数字平台的感受,在诸如手机、电视的平台上,无论内容本身多么试图让你感觉身临其境,冷冰冰的屏幕永远提示你,所见皆虚幻。

苏州发出全国首笔农村数字人民币股金:12月26日,苏州相城区冯梦龙村发出全国第一笔数字人民币农民股金。作为全国第一个数字人民币试点村,冯梦龙村除了已经实现用数字人民币发放工资补贴、农民股金,还初步打造了数字人民币的应用生态圈。(中国江苏网)[2021/12/27 8:07:49]

元宇宙时代,更多的行为会数字化?

但是,元宇宙的处境会不一样。扎克伯格提到Facebook公司在虚拟呈现以及空间音频领域,取得了巨大的进展,空间音频的意义巨大。

扎克伯格用的词是“SpatialAudio”,苹果公司两年前就使用了这样一个词,来推介耳机设备,到目前也是。

工行建行数字人民币钱包开立数占全国一半:金色财经报道,据工商银行和建设银行披露的数字人民币钱包的开立数据,截至6月末,工商银行累计开立数字人民币个人钱包356万个、对公钱包70万个,签约商户14万户。建设银行开立个人钱包723万余个,对公钱包119万余个,累计交易笔数2845万余笔,交易金额约189亿元。同时,据央行7月份发布的《中国数字人民币的研发进展白皮书》显示,截至6月30日,数字人民币开立个人钱包2087万余个、对公钱包351万余个,累计交易笔数7075万余笔、金额约345亿元。这意味着工商银行和建设银行合计开立的数字人民币个人钱包和对公钱包均占到全国开立数量的一半以上,其中建设银行数字人民币的交易金额则占全国总额的54.8%。(澎湃新闻)[2021/9/1 22:52:51]

扎克伯格给Facebook的高管立下规矩,需要站在Meta公司的虚拟会议室中开会。我们需要吃完没自己的Dog-food。既然这就是未来的工作方式,我们现在就需要接受和适应。

动态 | 济南正式发布全国人力资本产业公共服务平台联盟区块链系统:据澎湃新闻消息,1月11日,济南正式发布全国人力资本产业公共服务平台联盟区块链系统,系统用户开户登记、信用、交易、身价等信息将均登记上链。[2020/1/11]

Dogfood是传统的硅谷式的表述,在让用户使用自己的产品之前,需要自己的团队试用。

他认为现在这种方式在许多方面,已经比传统的Zoom会议要好,虽然现在坐在一个VR的会议桌,Aavartar的真实感觉要差一些。

有了空间音频技术,讲话感觉非常真实,可以感觉到对方的手势和其他的动作,越来越自然。

动态 | 四川省数字公司和同济大学区块链研究院合作 打造全国区块链创新应用标杆:据人民网11月25日消息,四川省数字经济产业发展有限公司、电子科技大学大数据研究中心等四川数字产业领军机构和同济大学区块链研究院签署《区块链技术研发与应用战略合作协议》,共同打造全国区块链创新应用标杆。[2019/11/25]

在Meta的会议室里,可以做那种zoom上无法做到的悄悄话。

当你其他人围坐在桌边,你可以趴在桌子上,还可以跟你相邻的人耳语一番。这是在视频沟通当中做不到的。

他认为即使是在目前的虚拟技术还不十分OK的情况下,虚拟现实系统已经比现在的技术方式让人觉得更真实。

随着虚拟技术的演进,可以让人们真实感受到嗅觉、温度以及其他各种力度。扎克伯格透露,Meta在开发一种触感手套,当你把手放下的时候,可以明显感觉到来自桌子的压力。这些技术的目标是让人可以在虚拟世界当中,可以感受到真实世界全部的感受。

Meta的目标是未来10年中,完成各种搭建这样一个技术世界的各种基础。

Fridman提到一个很有意思的问题,战争岁月当中,人们仅靠通信就可以陷入爱河。元界当中,人们如何传情达意?

自诩自己专注研究计算机科学和心理学的扎克伯格说出了一个观点,人类非常依赖脸部表情的表达方式。

扎克伯格透露了Meta一个很重要的信息,Meta的下一代VR设备也就是Quest一大特点是脸部跟踪,最重要的眼球追踪,这样可以让用户进行眼神的交流。这又是普通的视频会议做不到的事情。

这种技术的一个场景是,比如会议时,当有人试图是看着你的眼睛,喜欢你谈论的内容,你可以感觉的到。

这是扎克伯格认为非常重要的事情。Meta公司在元宇宙进程中重要贡献不是做出来最轻、最薄的眼镜设备,而是做出来最人性化的设备,可以让人用富于人性的方式沟通的设备。

扎克伯格很多人对元宇宙的理解是某个地方,他认为是不对的,他认为元宇宙一个定义是关于时间,当我们主要的时间在数字世界当中度过。

我们不是要建造一个现实当中不存在的数字世界。”扎克伯格希望的是给人更多的数字体验,首当其冲的是Quest的游戏和社交,接下来会是生产力。

游戏一直是PC和移动互联网计算的重要部分,社交也是重要的一部分,目前在Quest平台上,排名靠前的都是社交应用。

有意思的是,另外一家IT巨头微软似乎也是如此。大概在一两个月之前,微软CEO纳德拉在接受FT的采访时,也曾经提到过,微软之所以收购那么多游戏公司是因为微软将游戏当作下一代计算、互联网平台来看待。

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