[报告:以太坊质押量激增导致该网络更加中心化]10月6日消息,摩根大通分析师Nikolaos Panigirtzoglou领导的团队在一份报告中表示,自合并(Merge)和Shanghai升级以来,以太坊质押的增加是有代价的,因为以太坊网络变得更加中心化,整体的质押回报也下降了。
质押增长的主要贡献者是流动性质押提供商,比如Lido。摩根大通分析师表示:前五名流动性质押提供商控制着以太坊网络上50%以上的质押,而Lido占据了近三分之一。涉及高度中心化。总质押回报从Shanghai升级前的7.3%下降到当前的约5.5%。
其它快讯:
报告:ETH不太可能成为流行货币 但仍可与BTC竞争:金色财经报道,加密风险投资公司Dragonfly Capital发布报告称,总体而言,以太坊不太可能成为流行货币,但从长远来看,以太坊可以在稀缺性、耐用性和不可伪造性方面与比特币竞争。此外,报告称,如果以太坊和DeFi继续增长,ETH有可能占据BTC市场份额的10%。报告的作者表示,如果BTC的潜在市值约为4.7万亿美元至14.6万亿美元,那么ETH的潜在市值可能为0.5万亿美元至1.5万亿美元。[7/3/2021 5:33:22 PM]
火币研究院发布报告:穿云而过的闪电网络:7月17日,火币研究院发布《超越白皮书:穿云而过的闪电网络》报告,深入阐述了比特币二层扩展技术闪电网络的技术原理及相关扩展技术,并就闪电网络的生态做了全面的分析,针对闪电网络的贡献和局限,做了深入的探讨。最后,报告对闪电网络的未来发展和改进方向做出了建议。
火币研究院高级研究员赵文琦表示,“闪电网络有望成为比特币生态中重要的基础服务之一,但不会是唯一。”未来,更多主流的加密数字资产钱包等将加入其中,完成对闪电网络的业务拓展。同时,其有可能成为个人金融业务、零售行业的重要支付工具得以应用。[7/17/2020 12:00:00 AM]
动态 | 报告:部分游戏企业开始尝试利用区块链等新技术:据中国新闻网消息,12月19日,在海南海口召开的2019中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2019年中国游戏产业报告》(下称《报告》)。《报告》对中国游戏产业发展趋势进行了分析:知识产权生态赋能游戏产业发展。中国游戏知识产权保护生态逐步建立健全,除传统知识产权保护手段外,也有部分游戏企业开始尝试利用区块链、大数据等新技术,加强对自有知识产权保护和侵权监测。[12/19/2019 12:00:00 AM]
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