[游戏剪辑分享平台Medal将在Immutable上推出NFT]6月25日消息,游戏剪辑分享平台Medal将在基于Starkware二层扩容方案的NFT交易平台Immutable上推出完全获得许可的NFT时刻。
GameFi游戏公会A16完成100万美元种子轮融资:据官方消息,GameFi游戏公会A16公会获得100万美元种子轮融资,投资机构包括想象力基金、科银资本、红链资本、水木未名、DeFi七点钟资本、北方资本、天水资本、极豆资本等。
此外,Yohero与游戏公会A16达成合作协议。A16公会将在Yohero游戏上线后提供20万活跃用户,向Yohero核心社区用户提供账户租赁及代打服务,用户可在Yohero社区向A16公会运营人员提出租赁申请。[2021/9/24 17:03:06]
ECHO公链核心架构师许小平:EOS超级节点就像是一个有钱人玩的游戏:金色财经独家专访到ECHO公链核心架构师许小平,许小平表示:现象说明一切。EOS超级节点就像是一个有钱人玩的游戏,这也是它不被圈内人认可的一点。如果说DPOS是弱中心化的,比特币和以太坊就是纯去中心化的,但也只是在理论层面上。发展到现在,它们已经被大矿池绑架了。比特币现在90%的出块是被7个节点控制的,这7个节点如果联手作恶,比特币将会整个崩盘。他们现在不作恶只不过是因为维护这个网络比作恶所得到的好处还要多。DPOS以一种新的协作模式挑战全人类面对利益时的协作。并且,EOS是有史以来第一个提出“以人为上”、公链里面需要带宪法的。没有完美的共识机制,以后也不会出现大一统的公链。以后形成大一统的是协议,是标准。它不能做具体业务层面的事情,所有人都围绕这个协议和规范,在自己的行业或者生态内赚取自己的商业利益。我们认为,区块链以后很可能是一个行业一个专属链,各行业之间通过某一个标准进行协作。这样所有的人都能得到好处,每个人都能享受到区块链的特性和优点。而不是像现在,不论哪个公链发布,最大的受益方肯定是背后的项目团队。这个事情得先发展,行业内的人先发展起来之后,然后大家会发现互相之间需要协作,多方就会自然而然的站在一起,这是纵观历史的发展规律。分久必合,合久必分,就是这个道理。[2018/6/20]
金色财经现场报道 白鹭科技创始人陈书艺:未来区块链游戏与现有游戏很不同:金色财经现场报道,5月19日下午在北京亚洲大酒店2018 HTML5区块链游戏大会圆桌会议环节,在讨论区块链游戏与传统游戏的区别时白鹭科技创始人陈书艺认为,现在的区块链游戏根本不是游戏,没有什么游戏性。但长远的看,未来区块链游戏也和现在游戏会很不同,比如游戏都是玩家投资,生产关系改变了。比如有了一个强大的公链,游戏资产就不会消失。总的来说,区块链游戏将既有投资价值,又有乐趣,不是我们现在认知上的游戏。[2018/5/19]
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