[微软或无法完成动视暴雪收购,美国联邦贸易委员会已启动反垄断审查]金色财经报道,2月1日,据彭博社报道,知情人士称,美国已经启动对微软公司收购动视暴雪公司的提议的反垄断审查,审查工作将由联邦贸易委员会负责并将交给一个“更积极监督”的机构处理,这意味着微软或无法顺利完成动视暴雪收购。1月18日晚,微软公司宣布将收购知名游戏开发商动视暴雪,交易价值将达687亿美元。微软公司称,此次交易将助力为元宇宙提供建设基石,驱动游戏相关产业进一步增长。
微软发布Azure PlayFab公众预览为玩家铺平UGC货币化道路:金色财经报道,为帮助玩家通过用户生成内容(UGC)从游戏中获利,微软已于本周向开发者推出“Azure PlayFab”,在这套 UGC 系统的加持下,游戏制作者将拥有“用于托管游戏市场的、经过实战测试的解决方案”,微软允许内容创作者将自己的内容包出售给其他《我的世界》游戏玩家,从而为创作者开辟了一条货币化路径。不过,微软并未在 Azure PlayFab 预览公告中明确提及“虚拟实境”,意味这家软件巨头暂时无意融入NFT、区块链、或加密货币等创新概念。[2021/10/22 20:49:10]
声音 | 微软首席创新技术顾问:微软是区块链的使用者,也是区块链服务的提供商:在2019世界区块链大会·乌镇分论坛《区块链大事件:新热点与探索者》圆桌上,微软首席创新技术顾问徐玉涛表示,微软是区块链的使用者,也是区块链服务的提供商。作为使用者,我们原生支持比特币来作为计价,有一些商店可以用数字货币来购买应用商品以及实物商品。作为平台提供商,微软致力于降低门槛,推出区块链的解决方案,而且也刚刚推出了Token发行服务。对于使用公链、私有链还是联盟链,还是要看具体的应用场景。此外,他还表示,中国有非常好的市场机遇,有大量的技术创新,这能够让微软持续保持领先。(巴比特)[2019/11/9]
声音 | 微软Azure团队成员:开放的公共区块链是实现去中心化的最可行选择:据AMBCrypto报道,微软云计算平台Azure团队成员Daniel Buchner在接受采访时详细阐述了微软将用户身份去中心化的愿景,并声称“开放的公共区块链”是实现同样目标的最可行选择。Buchner还指出,在解决问题时,去中心化的资金和去中心化的身份是密切相关的,但需要在不给区块链施加过多压力的情况下实施。Buchner还表示,在整个层面完成开发和执行之前,他并不关心矿工的费用。此外,微软预计公司生态系统的崛起将利用微软的技术,并成为进一步去中心化的基础。[2019/5/22]
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