[报告:今年第一季度区块链游戏领域融资额达25亿美元]4月20日消息,DappRadar和区块链游戏联盟(BGA)发布的区块链游戏报告表明,2022年将成为加密货币游戏开发商的基准年。
该报告显示,仅今年第一季度就筹集25亿美元资金。
报告预测,到2022年年底该领域融资额可能相比去年激增150%至100亿美元。2021年全年区块链游戏领域融资额为40亿美元。
上个月,区块链游戏吸引122万个独立活跃钱包(UAW),目前占区块链行业活跃数据的52%。(Decrypt)
报告:1/6的澳大利亚人使用加密货币:9月5日消息,根据 Finder在2021年8月的报告,澳大利亚是世界上加密货币采用率最高的国家之一,六分之一的澳大利亚人(约428万人)拥有加密货币。
根据Statista提供的数据,截至2020年,加密货币采用率最高的国家(按拥有加密货币的人口百分比计算)是尼日利亚(31.9%)、越南(21.1%)和菲律宾(19%)。(beincrypto)[2021/9/5 23:00:56]
动态 | 报告:2019年区块链人才供给增长率超300%:据TechWeb消息,1月15日,猎聘发布了《2019年度中高端人才盘点数据报告》。报告显示,2019年中高端人才紧缺指数持续上升,整体呈现供不应求态势。在区块链行业,2017-2019年,区块链人才需求增长率回落,人才供给增长率激增,后者2019年超300%;区块链核心职能中运营、产品经理、主管供需呈两旺局面;区块链中高端人才平均月薪明显高出各大行业,比金融高0.27万元。[2020/1/15]
动态 | 欧盟议会报告:央行发行的数字货币将重塑加密市场竞争格局:据Cointelegraph消息,欧洲议会经济和货币事务委员会(ECON)近日发布了一份关于金融技术竞争问题的研究报告。报告指出,央行发行的数字货币(CBDC)可能是加密行业缺乏竞争政策的“补救措施”,CBDC将通过增加竞争对手,重塑加密货币市场当前的竞争格局。央行发行的数字货币与私人数字货币是存在区别的,前者是基于与受信任的中央方达成的常规双边结算。[2019/7/23]
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