报告:预计到2030年比特币采用率将达到10%

[报告:预计到2030年比特币采用率将达到10%]6月10日消息,Blockware Intelligence在一份新报告中表示,预计到2030年比特币采用率将达到10%。该报告通过检查过去九种颠覆性技术(包括汽车、电力、智能手机、互联网和社交媒体)的历史采用曲线以及自2009年以来比特币采用的增长率得出了这一预测结论。

该情报部门表示,鉴于采用直接的货币激励、当前的宏观环境以及互联网将加速比特币采用的增长, 它预计比特币的采用将比许多其他颠覆性技术更快地达到饱和。(Cointelegraph)

Fandom游戏报告:72%的游戏玩家对NFT持负面看法:9月23日消息,粉丝平台Fandom发布的《2022年游戏行业现状报告》显示,游戏玩家群体对于NFT“一面倒”地持有负面看法,绝大多数人认为NFT没有任何存在的必要,72%的玩家对NFT持非常负面的看法,认为NFT是不明智的货币投资且风险不明。67%的消费者对NFT只有基本了解或根本不了解,只有9%的游戏玩家拥有NFT。只有7%的消费者认为NFT是游戏领域的一个重要组成部分,此外,只有13%的人对NFT在游戏中的演化感兴趣,认为它们能够有效地激励社群参与。

元宇宙方面,76%的粉丝表示他们在元宇宙中玩过游戏,其中48%的粉丝在元宇宙中的游戏时间超过了以往。(36氪)[2022/9/23 7:16:12]

欧洲央行报告:CBDC比比特币、稳定币更适合跨境支付:8月3日消息,欧洲央行(ECB)在周一发布的一项研究中表示,央行数字货币(CBDC)可能是跨境支付的“圣杯”,有可能超越市场上的其他任何选择——包括比特币和稳定币。而在稳定币占据中介地位的情况下,比特币是提高跨境支付效率的最糟糕选择。

该研究称,央行数字货币和国内即时支付系统在降低跨境交易成本和即时交易方面潜力最大,并称比特币无法解决跨境支付的挑战,这是由其低效的工作量证明共识机制、高波动性以及被犯罪分子使用等特性导致。

另一方面,根据该研究,就稳定币而言,除了对其非法使用的担忧之外,监管方还担心它会对货币主权和金融稳定构成风险。

研究还指出,开发CBDC的各国央行应在早期阶段讨论互操作性问题,以确保跨境交易的效率。(Forkast)[2022/8/3 2:56:06]

Messari报告:1inch Network二季度协议收入670万美元,环比增幅超两倍:7月25日消息,加密分析平台Messari近期发布的2022 Q2 1inch状态报告显示,1inch Network二季度协议收入达670万美元,是上一季度330万美元收入的两倍。

本季度大约42%的协议收入来自于5月11日和12日,恰逢LUNA/UST崩盘事件。此外,在6月13日的stETH脱锚期间,协议收入增长超过7天平均水平14倍,占季度收入的4%。Messari表示,由于UST和stETH持有者争相平仓造成市场下行,可能是掉期盈余过剩的原因,并最终导致协议收入飙升。[2022/7/25 2:35:37]

郑重声明: 报告:预计到2030年比特币采用率将达到10%版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

[0:0ms0-6:715ms