[索尼为其“使用分布式账本上的Token跟踪游戏内特有数字资产”技术申请专利]11月21日消息,据美国专利局网站信息,索尼公司已成功为其“使用分布式账本上的Token跟踪游戏内特有数字资产”技术申请专利。该专利可提供一种用于跟踪与视频游戏相关联的数字资产的系统和方法。
数字资产可以是游戏中的数字资产,例如游戏中的物品或角色。该技术通过创建分布式账本来跟踪数字资产的历史并跨设备存储。
索尼:将把“元宇宙”作为新增长领域大力投入:5月19日消息,索尼集团18日在东京召开2022年度经营方针说明会,表示将把网络的虚拟空间“元宇宙”作为新增长领域大力投入。力争与现有业务游戏、电影、音乐等娱乐方式相结合,形成叠加效应吸引用户。具体来说,索尼将提供能让用户在线聚集玩游戏的服务。此外还考虑通过传感器对体育场上运动员动作进行捕捉和再现,让观众可从喜欢的角度观赛以及举办现场音乐会等。(界面新闻)[2022/5/19 3:28:02]
动态 | 索尼PlayStation 5或将实施区块链数字版权管理系统:据bitcoinexchangeguide报道,索尼PlayStation 5或于明年发布,该主机或将实施基于区块链的数字版权管理(DRM)系统。据悉,索尼已于2018年获得了DRM系统的专利,该系统运行在区块链之上,并已在日本和美国注册。[2019/4/19]
索尼全球教育联手超级账本Hyperledger打造下一代教育认证平台:超级账本Hyperledger刚刚发布推特宣称,索尼全球教育(Sony Global Education)选择超级账本的Hyperledger Fabric打造下一代认证平台,并公布了白皮书。在此之前,索尼曾向美国专利商标局提交一项新专利申请,其中提到将应用区块链技术打造教育平台。学生、教师或其他教育工作将作为链上不同的“节点”,可以上传或了解相关教育信息。[2018/1/23]
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