[EIP-6147已移至最终版本,该标准可分离NFT和SBT持有权和转让权]3月7日消息,由10K Universe提出的以太坊改进提议EIP-6147已移至最终版本(Final),该标准是ERC-721的扩展,分离了NFT和灵魂绑定代币(SBT)的持有权和转让权,并定义了一个新的角色,即guard(可设置到期时间)。guard设置的灵活性使得NFT防盗、NFT借贷、NFT租赁、SBT等设计成为可能。以太坊EIP在到达Final状态前需要经历构思、草案、审查、LastCall阶段。任何处于草案或审查中的EIP如果在6个月或更长时间处于非活动状态,会被移至停滞状态。
OP Labs:EIP-4844将大幅降低Rollup费用,使以太坊能够在保持去中心化的情况下扩容:7月30日消息,OP Labs推特发文称,EIP-4844将大幅降低Rollup费用,使以太坊能够在不牺牲去中心化的情况下扩容。近期来自OP Labs、Coinbase和ConsenSys的研究人员和开发人员参与了社区第二次会议,讨论了公共开发网络、收费市场设计和同步架构等话题。今年3月,以太坊创始人V神(Vitalik Buterin)在推特上分享了关于其和几位开发者共同提出的EIP-4844提案,该提案建议用proto-danksharding代替扩容解决方案Danksharding。该提案致力于在尚未实际实施任何分片的情况下,部署构成完整Danksharding规范的大部分逻辑和交易格式及验证规则。Proto-danksharding引入的主要特性是新的交易类型,称之为携带blob的交易。携带blob的交易引入一种新的交易格式,其中包含大量数据,EVM执行无法访问,但其提交可以访问。提案提议每30天自动删除blob数据,以防止网络对数据和内存存储的要求过大。Proto-danksharding部署后,所有验证者和用户仍须直接验证完整数据的可用性。[2022/7/31 2:49:01]
Game Space宣布将兼容EIP-4907协议,推出可租赁的NFT游戏道具:7月4日消息,GameFi as a Service平台Game Space宣布将兼容EIP-4907协议,推出可租赁的NFT游戏道具。ERC-4907协议通过双角色设置,可实现NFT所有权与使用权的分离,降低Utility NFT租赁的开发和集成成本。此外,通过使用Game Space提供的SDK,游戏开发者可提高开发速度,并拥有包括一、二级交易市场在内的整套区块链功能。
Game Space提供的服务方案包括中心化版本与去中心化版本。推出可租赁的NFT游戏道具后,Game Space两个版本可同时支持二级市场租赁功能。[2022/7/4 1:49:55]
以太坊EIP 1559提案进展:Besu和Geth两客户端已执行提案实现:9月23日,以太坊开发者Tim Beiko发推更新以太坊EIP 1559提案发展进程。具体内容包括:
1.Besu和Geth两个客户端都有针对EIP-1559的实现。多实现可帮助发现Bug,随着逐步测试更复杂的场景,将添加更多客户端实现。
2.以太坊基金会鲁棒性激励小组一直在进行基于代理的模拟。模拟主要是为分析EIP 1559在一系列不同的使用模式下如何响应。
3.机制设计研究人员Tim Roughgarden已签约对EIP 1559提出的收费市场机制进行评估,并将对其他方案(如自动扶梯收费方案)进行比较。
4.Ethereum Cat社区成员已开始接触各种项目,以向社区外寻求对EIP 1559提案的意见。
最后针对该提案下一步计划,Tim Beiko提到,社区将于10月8日举行下个实施者会议,根据与不同利益者会话,将为提案制定主网准备清单,以及更多潜在的客户端进行提案实现。[2020/9/23]
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