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OKBHET:中银国际:虚拟人行业研究_iBTC (Synthetix)

最早的虚拟人出现于20世纪80年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及,用于呈现超现实角色和场景.

ICPNFT:B站的元宇宙布局_Live NFT Token

元宇宙在近期得到了企业层面的重视,国内外许多公司都纷纷进军。当中Meta“AllIn”元宇宙,将其视为下一个增长点;微软、英伟达和Unity等公司则是希望成为元宇宙的基础建设者;腾讯希望从游戏方.

TUSDKEN:持有 Gaming Tokens 必须知道的事_TOK

GameFi虽然Game在前,但紧随其后的Finance才是支撑其迅速发展的主要原因。GameFi仍处在早期,相比传统游戏可玩性相差甚远,但由于可以帮玩家提升盈利能力而受到青睐.

FIL币KEX:NFT如何更好地进行价值捕获_DEFI

NFT原发于金融领域,在加密货币早期,FT的金融属性带来来圈内最早一波的非原教旨群体。然而很长一段时间,其他领域的从业者都只是一只脚跨进来的姿势,犹豫不决.

FILDAP:被薅了 APE 空投漏洞简析_YAC

北京时间2022年3月17日,我们的系统监控到涉及APECoin的可疑交易,根据twitter用户WillSheehan的报告,套利机器人通过闪电贷薅羊毛,拿到6W多APECoin.

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