Odaily星球日报译者|余顺遂 摘要: 以太坊游戏AxieInfinity最近人气飙升,NFT总交易量超过20亿美元.
游戏
作者|OwenFernauAxieInfinity是一款基于区块链的游戏,已经成为加密货币用户的热门。它允许玩家赚取真正的钱,而且是大量的钱,超过了世界上许多最贫穷国家的月薪.
前言游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人.
DappRadar区块链用户行为报告这次将重点放在游戏上。在这份报告中,我们将分析全球趋势,包括人口统计学和连接性分析,所有这些都是针对游戏dapp和其中的用户.
我们今天在互联网上的体验与20年前大不相同。你可能是通过关注帖子、电子邮件通讯或基于兴趣的算法自动提出的建议来阅读这篇文章的,这种交互范式就是我们通常所说的Web2.0,也就是我们现在所处的社交.
文:JORDANFINNESETH编译:Zion责编:karen9月17日,随着比特币的价格在过去几天里一直在一个越来越窄的范围内交易,整个加密货币市场的普遍情绪是期待,似乎正在盘整.
文章来源:JustinMart、ConnorDempsey&Coinbase文章翻译:Blockunicorn 来自CoinbaseVentures的“AroundtheBlock”揭示.
网络游戏的发展背后有一个很长的故事。基于XBOXOne和PS4等平台的传统视频游戏已经创造了数十亿美元的收益,吸引了来自世界各地的大量玩家.
文:JINIASHAWDAGOR编译:Zion责编:karen过去几个月,随着加密市场的看涨,去中心化金融(DeFi)平台获得了狂热追捧.
《TheCathedralandtheBazaar》被誉为开源运动的「圣杯」,是作者EricStevenRaymond所撰写的软件工程方法论.
Odaily星球日报译者|念银思唐模拟生活电子游戏《模拟人生》的创作者WillWright正着手发布一个新游戏,允许玩家在游戏中创建自己的内部id——他正在使用人工智能和区块链来实现这一点.
一幅电子图片,最多能卖多少钱?答案是6930万美金。数字艺术家Beeple不久前就在佳士得上拍卖出了这样的一张图片:这幅名为《每一天:最初的5000天》的图片,由Beeple在过去十三年里每天的.
DappRadar区块链用户行为报告这次将重点放在游戏上。在这份报告中,我们将分析全球趋势,包括用户统计数据和连通性分析,所有这些都是针对游戏DApp及其用户.
09/13-09/2212期英文版本请关注Medium@snapfingers No.1风口赛道——跨链桥正快速增长-了解跨链桥目前市场上已有100多个活跃的公链.
MPC以塑造NFT链游的底层为切入点,以此吸引海量的开发者、玩家和资本方入驻,在形成庞大的应用生态后,从技术、经济、社区和文化等多个维度直通元宇宙空间.
MantaNetwork代币$MA代币销售计划「魔鬼鱼游戏」现已开启,Manta/CalamariNetwork早期社区成员及积极贡献者将有机会成为首批获得Manta代币$MA的幸运儿.
Odaily星球日报译者|Moni Web1,主要核心是去中心化和社区管理的开放协议,大部分价值都分配给了网络的边缘,即:用户和建设者.
Odaily星球日报译者|Moni “边玩边赚”游戏前景诱人,这种模式不仅影响了传统电子竞技行业,而且在许多低收入国家里,越来越多人开始尝试通过玩游戏来获得收入.
吴说简评:传奇在中国拥有6亿注册玩家,说是中国历史第一大游戏IP也不为过。但传奇4全面引入加密通证金融,却被证明暂时是失败的.
Odaily星球日报译者|Moni 近日,DappRadar发布dApp行业报告,其中提供了区块链生态系统的最新发展动态.
Odaily星球日报译者|Moni 本文将分析近期DeFi领域所呈现的价值主张,以及NFT和游戏的激增对链上价值流产生了怎样的影响,另外还将专注于分析以太坊和BSC的DeFi格局.
Flow中国社区正式推出了「对话Flow」的系列,通过邀请flow的生态项目,亲密的合作伙伴以及行业的领袖人物等,以哔哩哔哩直播/Discord语音直播的形式融入了各类的福利活动.
Odaily星球日报译者|Moni 有时候,游戏制造商和玩家之间的差异就在一线间,不过后者打通关游戏的速度可要比前者创造游戏的速度来得快得多.
撰文:MechanismEvaWu深潮TechFlow获作者授权翻译转载随着加密货币游戏领域日渐饱和,人们对它的看法没很少带有细微的区别.
在现象级网剧《鱿鱼游戏》热播时,以剧情设定为创作原型的GameFi也出现了。在BSC链上,名为SquidGame的游戏效仿剧情,以可观的终极大奖为诱惑吸引玩家们闯关角逐,只不过,玩家们每过一关,
“可拥有元宇宙中物品的人只能是巨头公司,这是一个奇怪的想法,这基本上是说只有扎克伯格被允许拥有元宇宙,只有他可以拥有整个元宇宙,为什么我们每个人不能在元宇宙中都拥有自己的房间、自己的财产?因此.
本文编译自TheDefiant对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚运动,这种情况离现实并不遥远.
10月25日,OEC公链首发上线一款重磅Gamefi+NFT塔防游戏——BunnyArmy。该游戏由JSWAPFINANCE倾力打造,具有独家原创IP、完善的Token经济模型和权威机构审计报告.
10月25日,Odaily星球日报联合DFG和Acala于上海举办「万物增长——波卡生态主题见面会」.
本文来自DappRader,Odaily星球日报译者|Moni 10月,每天连接到区块链dapp的活跃钱包数量创下历史新高,平均每天超过200万个.
文:MICHAELNADEAU编译:Zion责编:karen对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一.
11月16日,a16z官宣了两位新的GP,JonathanLai和JamesGwertzman,他们将作为消费者投资团队的最新普通合伙人支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域.
疫情发生以来,世界各国人民的生活都受到严重影响。我们许多人失去了工作,企业开始关闭实体店,转向网上销售,游乐园和社交聚会被禁止,等等。人们别无选择,只能走向数字化.
加密游戏的激增是2021年我们行业最重要的发展之一。这一年里出现了很多值得关注的事:AxieInfinity的双曲线增长,YieldGuildGames等游戏公会的诞生,Loot“自下而上”的独.
“元宇宙”概念爆发,催生P2E链游崛起。角色扮演、虚拟空间、养成战斗、多人建筑、知识问答等在内的各类链游轮番上线,给市场注入一股活力.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.