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游戏
当游戏中的真钱交易模式不起作用时,我们发现「边玩边赚」开始兴起。那么,从@AxieInfinity@Diablo@EveOnline@CSGO这些游戏中又可以相互学习到什么有价值的东西呢?我将在.
元宇宙正在扩大。一个充满互动体验的沉浸式世界正在我们面前打开,而且由于新兴的PlaytoEarn模式和NFT,经济机会已经出现.
头条 ▌以太坊L2网络总锁仓量为32亿美元金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至10月11日,以太坊Layer2上总锁仓量为32亿美元.
原标题:新社交网络的探索人们对web2.0社交网络有不满人们对于web2.0时代的社交网络有不满,其中主要集中在这些社交网络的绝对优势地位所带来的不平衡.
Web3将继续存在,而教育将成为将新人带入这个空间的更大驱动力。特别是在开发和用户入门方面,越来越多的人开始尝试DAO贡献和学习.
在今年Q2税前利润同比增长56%后,日本金融巨头SBI进一步加快了其加密征程。最新消息显示,三大金融服务公司日本SBI集团、瑞士的Sygnum银行和意大利的Azimut集团成立了一个新的新加坡风.
这一年是1996年。约翰·佩里·巴洛(JohnPerryBarlow)即将宣布,“互联网由交易、关系和思想本身组成”从当今网络的角度来看,有人可能会争辩说,只有巴洛声明的第一部分是正确的.
金色财经区块链10月7日讯?今年八月,美国参议院银行委员会的高级成员PatToomey提出征求有关加密和区块链最佳监管方法的想法和立法建议,提案提交时间是8月26日至9月27日.
资料来源|DappRadar第三季度报告 整理出品|白泽研究院 “如果我用一个词来概括第三季度,那就是‘多元化’.
9月24日,在2021中关村论坛上,腾讯公司政务云副总裁王景田表示,区块链与云计算协同发展已经成为当前的行业趋势,以此为基础,构建了极具创造力的链上政务新生态.
Gamefi概念兴起,改变盈利模式,玩家共享游戏发展的红利近日,加密社区迎来了GameFi之夏,区块链游戏领域的投资额超10亿美元,该数额在去年全年仅为7200万.
昨日,最大的视频游戏市场Steam正式更新了其游戏发行商的条款,在其中增加了一项新规则,即任何基于区块链技术、并发行/允许交换加密货币、NFT的游戏都不会被接受,现有游戏将会被下架.
译者注:在Mirror对公众开放后,ECN也开启了在web3做内容发布的体验。本文整合了两篇关于Mirror的文章,一篇介绍了它的核心原则和开发进度,另一篇总体介绍了它的web3工具.
DeFi数据 DeFi总市值:1299.5亿美元 数据来源:Debank 过去24小时去中心化交易所的交易量:39.
注:原文作者为DrorPoleg,以下为全文编译。 在2021年,办公室并不是唯一为其生命而战的企业建筑。公司本身也受到了威胁。但取代它的东西可能不会更加公平或仁慈.
金色财经报道,据最新数据显示,NFT梦幻足球游戏Sorare交易总额已突破1亿美元,创下历史新高,本文撰写时为100,063,080美元,交易总量为552,108笔.
头条 ▌三星通过参投AxieInfinity加码区块链游戏10月11日消息,韩国企业三星正在加大参与区块链游戏行业,根据最新消息披露.
本文由高承实原创,授权金色财经首发。——在CCFYOCSEF郑州“区块链技术未来应用的主战场在哪?”上的发言一、区块链在数字金融领域难言成功从金融角度,区块链在数字金融领域的发展也难言成功,比如.
10月27日消息,游戏内广告平台Admix完成2500万美元B轮融资,Elefund、ForceOverMass、DIPCapital、NotionCapital、Speedinvest、Roc.
2021年年初至今,全球NFT相关产业发生逾200起融资事件,总融资额达40亿美元,战略投资、种子和天使轮占比近八成。本文基于NFT投融资市场做出统计和分析.
原标题:区块链用户行为报告——游戏视角 以下报告属于区块链用户行为报告系列。DappRadar的一组报告旨在为用户提供区块链行业的不同视角,将传统的行为金融分析与区块链指标相结合.
区块链游戏领域现状 2021年Q3验证了在游戏赚钱运动的强势推动下,区块链游戏热度仍将持续。在第三季度,与游戏dapp连接的独立活跃钱包数达到754,000个,约占据区块链行业交互的50%.
游戏巨头EpicGames向TheVerge表示,它对其游戏商店中的区块链游戏以及支持加密货币和区块链资产的游戏持开放态度.
在收到几个关于Web3的问题后,我想写一篇深入研究Web3的快速帖子。没有任何长篇大论,我会尽可能简单地解释一下。要了解Web3,我们先来了解一下Web1和Web2的特性.
2021年10月16日上午,广东省发布全国首张公共数据资产凭证。这是政府运用公共数据资源的一次创新,通过政府发布的数据资产凭证,实现了从数据资源到数字资产的转变.
金色财经区块链10月17日讯?如果你是一位资深游戏迷,想必肯定只有《反恐精英》这款游戏,它是在1999年夏天由游戏公司Valve开发.
10月11日消息,日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯宣布与日本doublejump.tokyo公司合作推出NFT项目《资产性百万亚瑟王》,该项目将于10月14日在LINE发售.
GlobalData社交媒体研究将元宇宙描述为“用户在模拟场景中共享体验和实时交互的虚拟世界”.
关键要点 游戏和NFT仍然受到业界的大部分关注。与游戏和NFTdapp交互的UniqueActiveWallets的数量环比分别增加了27%和7%,而DeFi连接的钱包保持不变.
前言 游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人.
游戏行业一直是乐趣的代名词,最近一段时间,游戏行业得到了大规模的发展,现在一提到游戏,人们就会提到大量资金。自从引入Web3.0以来,该行业出现了巨大的增长.
?电子邮件/密码登录的时代即将结束。通常在登录“web2”服务时,我们需要使用用户名或电子邮件地址和密码.
在鱿鱼游戏闪崩事件之后,这一token以另一种方式重生了。11月1日,该项目开发者疑似抛售7000万枚Token后跑路,获利1190万美元.
视频游戏发行商SquareEnix计划发布更多由?NFT?驱动的项目,包括加密视频游戏。它最近在日本发布一系列基于以太坊的NFT交易卡,已经售罄.
在《解密NFT,进军元宇宙,区块链与价值实体将如何链接?》一文中,我对于NFT的整个发展脉络进行了介绍.