加密VC遍地跑 此前在上海参与区块链周的活动,最大的感受是,加密VC遍地跑,不挂个投资的名头貌似都不好意思在圈内混.
游戏
今年,不少大型游戏厂商都对近来很火的NFT概念公开表示过感兴趣,而育碧成为了游戏圈“第一个吃螃蟹”的大型公司.
自从全球第六大最有价值公司Facebook宣布将公司更名为Meta以来,元宇宙概念已成为主流。事实上,元宇宙并不是什么新鲜事物.
近日Pantera投资了Faraway的2100万美元A轮融资,Faraway正在构建由区块链驱动的基于浏览器的游戏.
世界不缺少热点,也不能缺少热点,热点是时代发展的一个可能性,而但凡“可能”,就会伴随“不可能力量”与之对抗,并完成真理的验证.
自GameFi赛道爆火以来,链游公会融资消息不断。11月,链游公会获得融资的案例就有两起。先是泰国链游公会GuildFi获得了600万美元的融资,由加密投资机构DeFianceCapital领投.
元宇宙的最新趋势不仅在特定地区,而是在全球范围内都引起了高度关注。亚洲的游戏玩家数量显著增加,该市场占世界人口的60%,游戏玩家占全球的近一半.
在传统游戏领域,无论是游戏的机制设计还是资产的所有权上,都存在着诸多弊端。游戏往往被开发者、第三方运营商所掌控,数据缺乏透明性,一旦游戏厂商更改了游戏参数,就会对玩家的利益造成实质性的损害;同时.
在近日发布的一封年终信中,微软联合创始人、亿万富翁比尔盖茨不仅回顾了“最不寻常和艰难的2021年”,同时也对2022年及以后充满乐观——包括一个“更加数字化的未来”.
Web3.0是“即将到来”,还是“已经到来”,这要看你和谁在对话!在我看来,麻省理工学院毫无疑问是这些创新中心之一.
拥有14亿人口的印度正在成为增长最快的加密货币市场,约2000万以上的加密货币持有者正在等待该国相关监管政策的落地.
对于部分人来说,Web3是元宇宙。对于另一部分来说,它完全是神秘的,与许多加密系统有关,这些东西对新手来说似乎不透明。正如我过去所写的那样,元宇宙是实时的、基于活动的互联网.
12月21日,IOS版1inch钱包发布更新,其中包含由NordBeaver工作室开发的DeFiRacer游戏.
63笔融资引爆元宇宙!一夜市值飙升50亿,元宇宙竟成“造富神话”?元宇宙概念究竟有多值钱?近期,国内网红经济公司“天下秀”因为发表一份提及元宇宙的公开信,导致市值飙升50亿元,同样.
游戏是十几年来发展迅猛的产业,将来的发展将会更快。这是在物质越发丰富的现代文明发展中的必然选择。随着互联网、Web3、元宇宙的发展和出现,游戏产业的发展也发生着范式转移.
育碧近日宣布推出NFT游戏平台,并发布其NFT平台预告片,但随后遭到游戏玩家强烈反对,育碧迅速撤下发布的视频.
从一开始所掀起的NFT游戏热潮,再到火爆出圈的元宇宙概念,Web3.0世界的样子终于在人们的脑海中逐步变得清晰起来.
Web3到底是什么?有人认为它应该是互联网操作系统;也有人认为,Web3应该是具有更高程度的开放,通过一套开放的API接口就能访问所有的互联网服务;甚至还有人认为.
成功的路径或许是可以复制的,但需要合适的工具。2005年4月23日,JawedKarim贾徳·卡林姆将一段19秒的视频上传到自己和合伙人搭建的网站上.
Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi机制的区块链游戏,其最大的特点是“边玩边赚”.
1.元宇宙金钱游戏:谁沾谁火63笔融资超百亿沾上元宇宙概念就得到市场广泛关注的现象,也出现在了与元宇宙相关领域的投融资上。智东西统计了近三个月的国内外元宇宙赛道的投融资情况.
在过去的几千年里,人类发展了各种所有权、财产权和许可方法,这些方法大多适用于实物。随着互联网的兴起,数字资产大量增加,无论是普通规则还是当前的技术尝试都无法安全地验证真实性、稀缺性和所有权,从而.
传统游戏为什么禁止玩家交易?我们最近对话了许多游戏团队,得到的一个普遍的共识是,游戏中的通证经济设计普遍非常棘手。在传统游戏中,“养成”是维持游戏生命力的一大基石.
昨日,合规加密交易所Coinbase的首席执行官布赖恩·阿姆斯特朗(BrianArmstrong)与负责身份识别工具的主管亚历克斯·里夫(AlexReeve)共同发表了一篇博客文章.
伟大的冒险通常是无限游戏。无限游戏的目的不是赢得游戏,而是让不断永不停止。无限基金通过投资其子游戏来投资无限游戏,存在几种方法可以使用Web3技术建立和改进无限资金,风险资本的范式正在向无限主义.
围绕Play-to-Earn游戏和NFT的炒作正在整个游戏行业回响,吸引了新来者寻求他们的幸运突破。考虑到P-2-E在2021年达到的30b美元市值,这并不奇怪.
互联网改变了工作。 起初,工作受到地域限制,你在农场、办公室或工厂工作,通过互联网,您可以在世界任何地方工作。不久之后,我们看到工作从一对多转变为多对多.
什么样的组织架构最适用于创作者经济?是传统公司架构?是DAO?还是半去中心化组织?每种组织架构都各有利弊.
12月7日消息,育碧推出了新平台UbisoftQuartz的测试版,该平台允许用户获取可在游戏中使用的物品的NFT,例如武器、服装或车辆.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
元宇宙热潮涌动,各领域先进技术被纳入到元宇宙范畴,元宇宙理念下的互联网产品形态可以更好地为教育、科研、文化传播等多个领域服务,其中包括城市文化场景的建设.
互联网诞生20年后,人们试图让它重归乌托邦这几个月来,相信大家都经受了来自“元宇宙”的狂轰滥炸,短视频、营销号哪哪都是,连跳广场舞的大爷大妈都开始大侃特侃.
Web3引入了数字所有权的概念,但如果没有发生的背景,所有权就毫无意义。组成一个丰富的社交产品生态系统的可组合项目是解锁下一批百万用户到web3的关键。在街上随机找人询问关于web3和NFT.
web3与区块链 web3与区块链 人们为什么喜欢web3?首先什么是web3?社区有人给web3最精简的定义: Web1:read Web2:read+writeWeb3:read+write.
元旦期间,音乐巨星周杰伦加持下的PhantaBearNFT收获了无数人的目光,而随后的几次反转更是冲上了热搜,加密圈内外讨论不断,为NFT添了2022年第一把火.
我们在谈论当前的加密世界时,不能不提到非同质化代币。在2017年6月23日和2021年4月27日之间收集的数据显示,有610万个交易的470万个NFTs.