DICE:暴涨16倍的EOS DAPP Token,其实都是套路_eos币有价值吗

编者按:本文来自区块律动BlockBeats,作者:0x2,0x200x28,Odaily星球日报经授权转载。

认输的话,说不定可以退点钱给你。在EOS去中心化交易所NewDex中,有一个名为DICE的EOS游戏生态代币在过去20天的时间里从0.00012EOS一路爬升到了0.0019EOS,爆涨了接近16倍。交易额也从单日1万EOS涨到单日近3万EOS,成为EOS去中心化交易所中最受欢迎的一个Token。在研究这个项目的过程中,区块律动BlockBeats发现了一个新的区块链开发与融资现象。它通过DAPP发行可以解决早期用户和早期融资的问题,但也存在流动性不足以及无法跨出生态扩展等问题。根据区块律动BlockBeats第44周DAPP趋势榜数据显示,目前EOS生态中前10名的DAPP中,有6款游戏与有关。这些EOS类DAPP,少则每日交易数万EOS,多则每日交易数百万EOS。上面提到的BetDICE这款DAPP,7日最高日活达到了3.5万人,7日的交易量也达到了3100万EOS,堪称到目前为止区块链世界上的第一项目。能通过平台币回血吗?

DAO注册服务提供商MIDAO完成100万美元融资:7月21日消息,DAO注册服务提供商MIDAO完成100万美元融资,The LegalTech Fund、FJ Labs以及天使投资人Coinbase前首席技术官Balaji Srinivasan等参投。该轮融资将增强MIDAO的核心产品,为Web3项目和DAO提供法律认可,并帮助确保贡献者的责任保护,扩大其由Web3律师和专业服务提供商组成的全球合作伙伴网络,并扩大MIDAO在全球的服务范围。

MIDAO是一个由超过300名经过审查的Web3律师组成的合作伙伴网络,其使命是使各行业的Web3组织能够访问法律和监管框架,为寻求法律认可的现有DAO提供服务。[2023/7/21 15:50:51]

这款游戏采用了最简单的掷骰子的方式,系统会随机在1-100之间出一个数字,玩家来决定买大还是买小,根据规则可以设置赔率和中奖概率等,算是一款比较简单的游戏,似乎也没什么游戏的乐趣。但玩家很快发现除了游戏之外,还可以进行游戏平台币的投机。该游戏平台推出了自己的游戏币DICE,可以通过空投、游戏挖矿奖励、邀请奖励、质押分红等手段获得。不同阶段的DICE币成本不同,从最早期的100倍到现在的6.25倍,挖矿成本已经增加了16倍。

Weirdo Ghost Gang母公司ManesLAB推出Web3潮牌CutUp及去中心化身份协议MID:5月22日消息,小幽灵Weirdo Ghost Gang母公司ManesLAB推出Web3原生潮流品牌CutUp,并正式上线ManesLAB生态去中心化身份协议MID。CutUp将持续推出以Web3文化为主题的潮流单品,并将融入更多Web3玩法,打造Web3电商新范式。ManesLAB将基于MID协议与其「.mid」身份系统不断扩大生态规模。

此前报道,ManesLAB此前曾获得180万美元种子轮融资,YZB Investment领投。[2023/5/22 15:18:57]

若游戏中奖概率为50%,那么单次中奖可以获得1.97EOS,进行100次游戏之后,50%几率获胜的情况下,可以获得98.5EOS,这其实是亏本的。但是游戏开发团队将通证经济激励放入了游戏中,现在玩家每玩一局就可以获得6.25倍的平台币DICE,按照上面的算法,玩100次之后可以获得625个DICE币,按照现在的价格进行计算,这625个DICE币卖出后可以获得1.125EOS,再算算邀请和持有分红,勉强可以不亏。但是如果是早期玩家,因为挖矿成本不同,可以赚取的收入各不相同。而且随着挖矿进度的进行,很快又会进行下一次平台币奖励比例调整。大家就已经发现了这个规则,很快就有人开始利用机器人进行交易刷量,以期以更低的成本获得DICE币并在下一次挖矿收益缩减后出手套利。

美国钨企Midwest Tungsten Service周五将在OpenSea上拍卖钨立方体NFT:10月22日消息,美国钨企Midwest Tungsten Service正在拍卖一个与该公司有史以来最大的钨立方体相连的NFT。这个钨立方体长约14英寸,重约1784磅。OpenSea的竞标将于周五开始,根据OpenSea的介绍,该NFT授予其持有者每年一次的超密度立方体访问权。(Coindesk)[2021/10/22 20:49:38]

仔细观察BETDICE的游戏列表,就可以看到有两种类型的订单占了主流,一种是49%中奖概率/2.01倍赔率,一种是95%中奖概率和1.036倍赔率,这两种都是刷单挖矿者喜欢的订单类型,前者中奖率几乎一半一半,当掷骰子次数足够多的时候,可以达到50%的胜率;后者则更保守,以尽量不输为宗旨。对于这类刷单挖矿者来说,因为有概率的帮助,他们已经不在乎游戏的输赢,他们更在意游戏结束之后发到账号上的平台币,更在意平台币在交易所的涨跌以及分红。哦对了,还得说一句,BETDICE私募时比例为1EOS兑换10000DICE,和现在6.25倍平台币奖励相比,差了1600倍,比FCoin的百倍私募还要凶残。发行了平台币的游戏,已经不再单纯是游戏,如果你期待着自己足够幸运可以中大奖,还不如指望着自己多动动脑子发现其中的挖矿门道。从游戏到投机,双倍快乐?

如果你是一个单纯的游戏玩家,发现这个游戏还不错,能承受损失或者面对小的利润能忍住,那么你是可以在区块链上玩游戏、体会游戏乐趣的。但是如果你把游戏和收益挂钩的时候,你就会开始变得有些丧心病狂。你的大脑就好像开了挂一样地寻找游戏漏洞或者寻找最佳的组合来获得更高的收益。于是乎,就有了「赢了会所嫩模,输了工地搬砖」的经典语句。再进一步,如果你是一个有头脑的投机者,你就不会把DAPP看成一款游戏,而是看成一种投机工具。从最早的10000倍DICE,到现在的6.25倍DICE,相差了1600倍,其中的利润空间可想而知。投机者之所以被称之为投机者,是因为他们看到了商机并且大胆行动,而玩家或者投资者则在DAPP宣传火热的时候入局,以远高于投机者的成本获得代币后再交易。那么问题来了,又可以,又可以投机,是不是双倍的快乐?当然不是,只有一倍的快乐。因为投机是稳赚的,但不是。

上面是NewDex交易所10月31日的交易统计数据,我们可以看到ET、DICE、BLACK、POKER四款DAPP的平台币的交易量已经占了平台交易量的接近90%。而在EOSDAPP的交易数据上行,这四款游戏占了整个DAPP交易量的65%左右。从上述数据可以看出,EOS生态的玩家们,正在发现除了游戏之外的新乐趣,那就是炒币。DAPP是下一个FCoin?

区块律动BlockBeats认为,DAPP游戏挖矿与FCoin的交易挖矿机制一样,是变相的ICO,只不过FCoin面向数万人,而BETDICE面向数千徒。虽然DAPP数据显示该DAPP玩家数量超过3万人,但我们认为只有2000人左右。但FCoin的挖矿模式在坚持了一个半月之后塌陷,因为矿工发现无利可图。而在BetDICE上目前绝大多数用户都是矿工,当他们无利可图的时候,矿工就会撤退。当矿工撤退后,留下2000人玩游戏,DICE的挖矿模式就将倒塌,它的平台币也会不断贬值直到无人问津。但跟FCoin的挖矿不同点在于,即便挖矿模式倒塌了,还有人继续玩。FCoin本希望FCoin最后不挖矿后,留下用户真实交易,可惜用户都走了。BETDICE的矿工离开后,还会有玩家继续玩。在几个DAPP的通证模式成熟之后,其他项目也开始跟上这个他们的脚步。目前EOSDAPP生态种又出现了多个与BETDICE、EOSPOKER等类似的DAPP,采用相同的挖矿模式。在EOS生态没有多少新玩家入场的情况下,这种不断地消耗玩家耐心的行为,可能会影响EOS生态的发展。只想着赚钱的人不可能成为真正的玩家,最后只能成为鬼。希望EOS生态尽快出现更多真正有意义的游戏或者应用,求求各位不要再了!

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