WEB:33天吸金3亿,通证之王竟是"无庄资金盘"_KEY

编者按:本文来自牛顿先生拆解区块链,作者:牛顿先生,联合作者:黄蓉、螃蟹,星球日报经授权转载。

“”在大多时候是一个拿不上台面的话题,尤其是对于喊着“创造价值,赋能实体经济”的创业者们,大家哪怕内心喜欢,却压抑着强迫自己不视不言。其实大可不必,孔圣人也说过三人行必有我师焉,如果另外俩人都是做“”的,我们就没什么从他们身上可学的了么?要知道,互联网也是在“”的带领下,才正式推广开进入大众的视野。大家已经习以为常的https协议,Flash技术最早都是用于黄色网站;移动互联网的扛把子产品微信,从诞生便有的摇一摇和漂流瓶功能也都充满了的味道,大家也可以仔细听下摇一摇的声,是否能听出暴力的快感;当大数据成为融资标配的时候,行业早已用了很多年;而我们热议的比特币,直至现在最大的使用场景也是在暗网,买卖支弹药和;……吴军曾在《硅谷来信》中说过,判断一项新技术是不是已经足够成熟,产品和服务是不是有前景,有一个简单的标准,就是这项新技术是否在网站、在线和非法交易中已经广泛使用。而牛顿先生认为,除了能检验技术是否真的有落地价值,更重要的是,落地过程中遇到的问题和解决方案,有太多经验值得后来者学习。区块链行业的从业者们不妨放下成见,好好研究下“”已有的区块链应用,很多方法甚至不用修改,直接就可以拿到自己的项目上套用。资金盘推动了区块链区块链正式进入公众视野,更多的是因为造富效应,是数字货币的疯狂;而上一波浪潮中数字货币的主力军,便是资金盘。说到资金盘,人们都是深恶痛绝,脑海中是家里哪个老人被的回忆。可如果只把资金盘当做人的工具,只能说明你还不够了解人性,毕竟资金盘中的大多数人,都知道自己身处局。我更喜欢把资金盘看成一场,人们只是在装傻博傻,自己不是最后一个。从查尔斯·庞兹的邮政票据投资破败入狱,到国内P2P公司的跑路,再到空气币站台“大佬”退出币圈。资金盘一直长盛不衰,从未消失。人们喜欢资金盘。人们只是不喜欢资金盘的庄家。毕竟庄家们总是占有更多信息和资金上的优势,实在玩不过了,他们还可以三十六计走为上。区块链的去中心化对于资金盘爱好者的需求,可谓一击即中。智能合约免去了跑路的风险,去中心化和公开透明,也削弱了庄家的优势。于是乎,搞的人新瓶装老药,借着这个概念开始了下一波的空气忽悠;而有志于改造资金盘行业的先行者,却做出了让人耳目一新的产品。封王的Fomo3D其中主要来拆解下前阵子大火的Dapp——Fomo3D。为了防止给部分不了解的朋友造成阅读障碍,先简单介绍下Fomo3D的游戏规则,了解的朋友可以直接略过。1.玩家通过购买key的方式来参与游戏,每售出一把Key,Key的价格会上涨;目前一个Key的价格折合不到15元人民币;2.游戏总时长为24小时,每售出一把Key,倒计时就会增加30秒,倒计时最多不超过24小时;3.玩家购买key时,会选择一个战队,旋即进入复杂的分红流程;为了方便大家理解,我整理成表格。

韩国政府将在2025年底前向元宇宙和区块链等技术投入22亿美元:9月15日消息,韩国科技部长Lim Hye-sook在周三的网络会议上表示,韩国政府将在2025年底前为超连接性及相关技术(包括元宇宙和区块链和云技术)投资2.6万亿韩元(22亿美元)。部长说拓展超连接性的元宇宙和其他新兴产业将架起现实与虚拟世界的桥梁,壮大国家经济版图。科技部将出台政策和启动商业项目,帮助韩国在这些新兴领域保持领先地位。包括在制造业、医疗和教育领域启动商业项目,增进这些领域对扩展现实、区块链及物联网服务的应用。2022年,科技部将启动一个支持中心,帮助中小企业和风投公司开发新的区块链服务。2022-2025年间,政府将支持本地公司开发开放的元宇宙平台。(Korea Herald)[2021/9/15 23:27:09]

洞彻人性的三大博弈游戏的规则背后,是一直贯穿的三大博弈。1.前后博弈做过产品运营的想必都知道,拉新、留存、促活、转化的四板斧。资金盘其实也是一款产品,不过更简单一些,只要能持续不断地拉新,便成功了一大半。对于Fomo3D的用户进入,可以分为前中后三个时期。市场情绪高涨,前期的用户涌入速度会非常快,持续的购买使倒计时基本不会少于23小时,这一段资金体量也会非常大;市场情绪开始转冷,进入中期,有些没算明白账冲热度的人还会零散的买入,但对倒计时的影响已经不大,倒计时会非常快的衰减到1小时以内;市场情绪重新回升,人们又回到赛场博最后一把Key,倒计时一次次濒临归零又一次次被拉回。什么时候是晚期,什么时候是中期都相对好判断。难的是判断什么时候由前期转入中期。上句话很可能是错的。如果后期持续时间足够久,资金体量大到原本假设的中期用户都赚了钱,中期还算是中期么?可是在前期什么都没有的时候,是什么迫使这部分用户疯狂涌入呢?是后期用户进入的资金带来的分红,是博傻,是击鼓传花。又是什么让他们相信后边的花一定会有人接呢?那不妨分析下什么迫使后期的用户疯狂涌入呢?是大奖,是前期用户资金沉淀的奖池。前期用户觉得能赚到后期用户的钱,后期用户则觉得自己能赚到前期用户的钱;前期进来、沉淀的资金越多,后期用户越觉得有利可图;后期用户源源不断进来,则原来的“后期资金”就变成了前期资金。如此循环往复,生生不息。前期与后期就这样进入了一个良性的博弈。前后博弈是这个游戏的第一条命。2.无庄博弈刚才已经谈到,庄家们的三把利器:信息,资金量和跑路。在区块链的世界里,智能合约禁锢了庄家的双脚,区块链天生的公开透明也让信息差变得几乎为0。而对于资金量呢?在Fomo3D中的价值也不大。我们来看几条规则:在合约达到100ETH之前,有每个地址最高投入1ETH的限制。资金量在前期规则的限制下没法发挥。更何况,没人知道游戏结束时总盘子会有多大,前期投入过大的资金量,反而容易把一下子买到后期,到时候自己给自己做了接盘侠,而后期之后就没人给自己接盘了。key价格上升的非常缓慢,每笔购买只会让价格上升一点点。最后一位买key的人,拿走奖池中的48%。资金量在后期依然发挥不出作用。你可以每次到了90秒的时候就去抢Key,但你的对手不是一个人,而是所有与你抢Key的玩家。哪怕你买了10000次,只要游戏结束时的10001次不是你买的,你前边的10000次都只能打了水漂。庄是追求稳赚不赔的,而在这样的规则之下,我不会来这个游戏坐庄。在这个无庄的游戏里,每个人都在跟其他所有人博弈,每个人都是闲,每个人又都是庄,这就是无庄博弈,游戏的第二条命。3.时间博弈很多媒体都提到这场游戏很难结束,但没有人说出核心,因为这个游戏从一开始的设计,就是希望它永远不结束。每一个在后期争相买Key的人都希望倒计时赶紧结束,然而每一个买Key的人都在延长时间。买key的人与时间的博弈,变成了抢最后一把Key的人之间的博弈。我们来想一下,资金盘的玩家什么时候会失败?就在游戏结束的那一刻。所以只要游戏不结束,所有人都依然是赢家。最牛逼的庞氏局一定不是圈了多少多少钱,而是没有任何一个人能把局拆穿!利用人性来跟时间对,用人的贪婪给游戏续命,把一个貌似24小时的游戏玩到240个小时,甚至240天、甚至永远玩下去,这就是时间博弈给游戏的第三条命,也是一把长生不老药。通证经济最好的落地模型回到通证世界里,Fcoin在前两天跌破了发行价。正如黄蓉的《FCOIN要崩?》一文所说:“别看Fcoin红极一时,它的币价马上就要崩了。Fcoin的机制设置有致命陷阱,FT早已陷入价格踩踏的漩涡,大势已去。”虽然它的模型设计,前期也像Fomo3D一样吸引来大量用户,但到了后期羊毛党散尽,FT没有很好的价格支撑,只能变成满地羊毛。经常有人问我:“牛顿先生,你觉得哪个通证模型设计的最好?”我只能说,行业依然处于早期,FT其实已经是很伟大的创新,但是依然有其时代的局限性。如果真要举个例子,现阶段通证经济最好的落地应用是资金盘。我们不妨来看看,Fomo3D的规则设计,给通证的几个启发:1.规则足够简单,用户进入门槛足够低;2.对于想要深入研究的用户,规则又足够复杂多样;3.有一个很大的愿景,而且大家投入越多这个愿景越大;*开发团队在这里用了一个文字游戏,所有人都下意识认为“奖池”就是所有的钱,但是游戏中的“奖池”被重新定义过,只是20%多些而已。最后获奖者拿到的48%综合换算下来,只有10%左右。但是玩家们都没有心思研究,大家只记得48%的大奖这个梦。4.更重要的是这个愿景大家都知道一定可以实现,虽然这个实现遥遥无期;5.作为耗散组织,一定要鼓励拉人头,从外部引入更多的负熵;*游戏进展到现在利润率最高的是35号玩家,他投入了0.0005个ETH,然后通过邀请链接拉人头赚了12个多ETH,收益率高达25000多倍。在拉人头激励这件事上,绝对不能手软。6.不同阶段,通证的价格都要有相匹配的价值支撑。Fomo3D留给通证设计的几个问题:1.token一定要上交易所流通,才有人买吗?2.token一开始一定要预留出来一部分给团队吗?3.token的总量一定要固定吗,或者一定要按时间定量增发吗?Fomo3D通过自身的实践告诉我们,不一定。通证设计之所以有趣,在于它给我们提供了一个天马行空,没有任何限制来搭建一个世界的机会。而人们总是固步自封,陷入一些“常识”当中。这些“常识”,有可能使我们越陷越深,这完全就是对通证这一跨时代产物的辜负。当下的通证设计需要的不是规则,而是更大的想象力,是跳出旧范式的能力。

OKX Web3钱包与Web3凭证数据网络Galxe达成官方合作:4月17日消息,据OKXWeb3推特消息,OKXWeb3钱包与Web3凭证数据网络Galxe达成官方合作,用户可以连接OKXWeb3钱包在Galxe建立和完成Web3链上任务。此外,OKXWeb3钱包的Discover板块已同步收录Galxe,用户可以在Discover内一键登录Galxe平台。据了解,OKXWeb3钱包是最全面的异构多链钱包,已支持50+条公链,涵盖钱包、DEX、赚币、NFT市场、Dapp探索5大板块,能够满足用户一站式Web3需求。此外,OKXWeb3钱包已上线MPC无私钥钱包,用户无需再管理私钥或者助记词,即可轻松探索Web3世界。[2023/4/17 14:07:42]

人类经济史就是一个大Fomo文章写到这里该结束了,可是越看Fomo3D,越有一种似曾相识的感觉。好像我们生活中也充斥着这样一些资金盘?

在证券市场里,我们对着一堆连分红都没有的股票一顿买买买,击鼓传花,又在市场情绪转坏之后砸盘走人。在楼市里,我们买下几套房但都没去住过,地产商买下几块地皮但从没去施工。大家等着上涨后出手卖掉,但有可能只等到楼市跳水,到头连银行的贷款也还不起。每一个古董,每一幅字画,每一块珠宝,无一例外都是资金盘。Fomo3D不是游戏,而是我们真实的生活本身。人类的真实经济史就是一个接盘史!

索罗斯也曾说过:世界经济史是一部基于假象和谎言的连续剧。要获得财富,做法就是认清其假象,投入其中,然后在假象被公众认识之前退出游戏。可是,资金盘破裂的时候通常轰轰烈烈,伴随着大量的跳楼和跑路,通常都是社会性的大新闻。而如果我们生活中到处都是资金盘,为什么很少感觉到破裂?因为“国家经济”这个资金盘有一个强大的庄家,他会托着保证这个盘子温和的慢慢长大。即使没托住,有人接盘造成损失,他也会保证损失不至于伤筋动骨,大家顶多垂头丧气几天或者去网上喷两句,大多数人接错盘的代价都不至于自杀。别忘了我在时间博弈中说的:只要游戏不结束,所有人都依然是赢家,例如A股、楼市、养老金。彩蛋第4大博弈:庄闲博弈夸了那么久,还是应该来拆个台的。

1.默认蛇队:游戏开发团队,在网页设计上故意把战队选择放在购买key的下方,这样很多人就会忽略,而默认了蛇队。蛇队是给P3D持有者分红比例最高的。2.不得不选蛇队:对于前期用户,如果重复购买Key,不考虑他是否持有P3D,他在第二次及以后买Key时,收益最大的是蛇队,因为蛇队给Fomo3D玩家的分红比例是最高的。而同上条,当你追求Fomo3D玩家的分红比例是最高时,也为P3D持有者带来最高比例分红。3.一组神奇的数据:可以翻一下Fomo3D的用户数据,第199名玩家到第312名玩家的数据连贯和整齐到让人觉得诡异。他们均只下注一次,且下注额都是1个ETH整,而他们的收益率从42倍均匀下降到14倍。这会是前面通证设计的三个问题中,第二个问题的答案吗?

*图中飘黄两列分别为ETH投资量,与收益。是江湖,怎能无庄。

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