DAPP:菠菜没留住徒 DApp没看到明天..._kraken交易所下载App

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”

菠菜DApp正在淡出人们的视线。

菠菜是币圈对“”的昵称,DApp指的是基于分布式技术的应用程序。一年前,菠菜DApp打得正火热。

2018年的夏天,资金盘属性DAppFOMO3D上线,这款基于用户、套利、投机需求开发出来的DApp不到24小时就吸金上亿,引爆了人们对于DApp开发野心。

在此市场环境下,菠菜DApp游戏开始兴盛。

当时的菠菜有多火?

可以说,在FOMO3D之后,几乎每隔几天就陆续有新的菠菜类DApp上线。与此同时,6月底才刚刚上线主网的EOS公链更是迎来了DApp生态的爆发,大量DApp开发者涌入开发菠菜DApp。一时间,骰子、德扑、赛狗等形形色色的菠菜DApp在全球市值前三名的公链井喷,菠菜DApp成为了漫长熊市中的绚烂烟火。

那时,24小时用户活跃最高的DApp应用前十名几乎都是菠菜类游戏。菠菜也一度被认为与区块链有着天然契合点,将最先成为落地的一大应用场景。

2018年末,我们将菠菜称为DApp风口上的猪,人人都想进来分羹。但到了2019年,菠菜的声音渐渐淡出了这个圈子,一波老玩家、项目方正在离场。与此同时,DeFi、Staking、IEO、比特币牛市等种种事件都在分散着这个圈子里存量用户的注意力,只有头部的DApp能活下去,菠菜DApp也是如此。

Coinbase Custody托管服务已支持RAI Finance:3月4日消息,Coinbase Custody宣布现已支持跨链综合性DeFi平台RAI Finance代币$SOFI的存款和提取。据了解,RAI Finance是基于Polkadot的跨链交易协议,旨在通过Polkadot的平行链连接和集成,为协议内各种资产提供发行和交易等功能。[2022/3/4 13:36:53]

也许你会说,这个市场从来就不缺少徒,老玩家离场后,会有一波新人涌入。但现实却是,菠菜和DApp都没有迎来他们半年前所期待的爆发期。

菠菜声音渐弱,部分玩家退场

进入2019年以来,菠菜似乎已经过时了。

“早就不玩了,现在一点玩的动力都没有。”当问及是否还在继续玩菠菜游戏时,DApp老玩家黄旭摇了摇头。

一年前,黄旭开始接触DApp应用,火爆的DApp他总是一个不落地体验过一遍。但他几乎从不涉猎菠菜这一板块。

2018年10月前后,EOS主网上的菠菜类游戏开始井喷式爆发,看着越来越多人入场玩菠菜,黄旭也心动并入场了。

对于黄旭来说,玩菠菜的动力来源于“体验赚钱”。

黄旭的菠菜主战场是EOS上的掷骰子游戏Dice,但在新项目发布时,他也总是冲在最前面,抢先加入新项目社群。

数月前,黄旭加入了一个为新菠菜项目EOSJob打新的社群,当时社群里几乎所有人都在玩,讨论的消息更是源源不断,分分钟消息都能飙升至99。

每次上线,黄旭都要花上一两个小时在菠菜上。但玩了一段时间后,黄旭才发现自己不仅钱没赚到,之前花在菠菜上的时间都打了水漂:“玩到后面真的有点上瘾了,但后来发现这终究是概率游戏,算下来肯定是亏的,既耽误时间,也不赚钱。”

其实就是一场概率事件,庄家有无数次能赢的概率,但你只有一次。

意识到菠菜不能满足自己的需求后,黄旭离场了。如今再回看当时加入的一众菠菜应用打新群,黄旭发现,和他一样默默离场的玩家并不少。

“EOSJob那个群后来就没声音了,已经变死群了。”黄旭说。

Odaily星期日报通过DAppTotal查阅数据发现,EOSJob在初推出时用户的确不少,一度出现了几个峰值,但截至发稿前,日活用户不到4人。

像黄旭一样浅尝即止的玩家有很多,大部分人都在2019年后开始了离场潮。一些玩家向Odaily星球日报坦言称:“Dapp越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”

输多赢少,正是徒们离场的一大因素。

PeckShield为Odaily星球日报提供的数据显示,从2019年2月开始,EOS链上菠菜类DApp亏钱玩家占比不断攀升。2月至5月间,亏钱玩家占比均超过50%,其中2019年5月亏钱玩家的占比更是超过了60%;波场链上菠菜类DApp亏钱玩家的占比更是从2018年10月开始就已经呈现了超过50%的趋势。

对比,PeckShield团队解析:之所以亏的人变多了,是因为平台间竞争压力大,可能存在平台调整中奖率算法的情况。此外,另一种可能是用户流失率大了,很多用户玩几把觉得亏了就不玩了,因此被计入亏损用户。

徒聚集在头部薅羊毛

“菠菜是真实存在的市场,刚需市场。此类玩法下面有一些徒长期呆着,所以你说他一点没有前途,肯定不是。”一业内人士评价道。

币圈是一个投机者聚集的市场,如果说币圈都是想拿1万块钱赚100万的人,菠菜的确提供了天然的渠道。

人们相信,即便菠菜DApp流量枯竭,徒是会一直存在的。这个看似死气沉沉的市场里,的确仍有一些头部的菠菜DApp正在聚集着存量玩家。

近半年来,波场头部菠菜应用WINK日活用户虽出现了小幅波动,但其日活量几乎均是稳定在2000以上的。

WINK登陆币安IEO的消息也是近期来DApp圈的一件大事。

但对于WINK登陆币安的事件,人们评价不一。

支持者认为,相比起各种概念空气币,DApp起码算是一个落地的应用,币价是靠真实的交易量来支撑着的。

反对者则批判WINK是个垃圾项目,只炒作金融产品也是在建设空中楼阁,并没有为行业带来任何价值,可持续性存怀疑。

菠菜这个市场里从来不缺徒,但与纯粹的徒心态不同的是,有一波“聪明人”还瞄准了菠菜DApp背后的分红代币。

WINK的成功上币诱发了一种新的玩家盈利方式——即挖矿。

不同于黄旭,查理辛自嘲为“狗”,称自己有易梭哈体质。他从去年7月份入场玩菠菜DApp,用他的话来说,他是菠菜DApp的资深玩家,EOS、TRX的菠菜上来后都撸了个遍。

“你进一个场子,里面有几百桌在打牌,你知道这感觉多震撼不?农村婚礼几百桌,不是在吃饭,都在打牌。”查理辛向Odaily星球日报记者这样形容他看到的链上生态。

随着菠菜声音渐弱,菠菜应用开始如流水般迭代,而他却是坚守在菠菜市场里铁打的玩家。他甚至能说出一些项目方们跑路前管用的套路——做不下去就假装黑客攻击奖池,关门跑路

查理辛称,自己之所以热衷菠菜,不仅仅是能满足“”的欲望,还能“挖矿”。“挖矿”指的是通过玩菠菜游戏获得该菠菜应用的分红币,从Eosbet、Tronbet到BG甚至一些已经“跑路”、币价“归零”的菠菜DApp项目方,他都“薅”了个遍。

“好听点是游戏即挖矿,难听点是即挖矿。不然你以为我哪里来钱不断?有时候挖着挖着,赢钱了还赚平台币。”查理辛向Odaily星球日报分享了自己一边一边薅分红币的经验,“一般早期玩游戏获得的平台币多,分红很快回本。如果他刚公布消息或者刚开一个新的板块的时候,你马上是大赚的。”

“我前天开始挖的WINK的币,现在回本2/3了。”查理辛略显得意。

“打工是不可能打工了。现在通过这种DApp代币的收益已经几十倍了。”凌晨1点,查理辛还给Odaily星球日报记者发来消息,称自己刚刚了几把,准备入睡。

菠菜蓝海已过,红海没来

从实际的DApp生存数据上看,菠菜仍是TRON、EOS链上活跃度最高的品类。

但留给投机者们的菠菜DApp开发团队的空间已经不多了。这一市场正在被头部的几个菠菜应用垄断。

PeckShield数据显示,当前两大菠菜生态繁荣的公链EOS、TRON中,头部效应已经出现。Dice占领了EOS上70%的菠菜类DApp总交易额,TRONbet则占领了波场上86%的菠菜类DApp总交易额。

过去的一年里,Dice和TRONbet还是该两大公链菠菜类DApp的总获利冠军,利润分别占比各自公链前十名DApp的46.02%和70.63%。其中,波场链上除TRONbet外的菠菜类DApp获利占比均不超过10%。

注:统计时间:2018-6-25-2019-5-31

另一张数据图则显示,在2018年9月至2019年3月期间,EOS上菠菜类DApp的盈利数量大于亏损,但从2019年4月开始,EOS上菠菜类DApp亏损数量开始超过盈利DApp数量。

日前,在上海举办的GBGSEC区块链游戏生态大会现场,DAppReview创始人牛凤轩也认为菠菜类DApp头部竞争现象明显:“总结下来,菠菜类DApp竞争激烈,仅头部的DApp能够收回成本。”

牛凤轩给出的的数据则是,目前最赚钱的DApp还是Tronbet、PokerEOS、EOSJacks等。而这些无一例外,均是身处榜单前列的。

对于这些菠菜应用开发团队来说,不仅行业的红利期已过,更严峻的大环境是,2019年以来,圈里能分给DApp的流量少之又少。

菠菜开发者也在掉头,有业内人士向Odaily星球日报透露,做一个菠菜类DApp,成本只在2万左右,但不同于拿了投资的团队开发者,菠菜开发者为追币圈热点的个人开发者居多。

“船小好调头,很多在Staking火了之后,就开始搞Staking了。”上述业内人士说。

菠菜凉了,DApp更凉了

币圈日新月异,DApp圈也一样,一个应用离场,总会有新的应用顶上。但大部分DApp生命周期并不长。

牛凤轩分享的数据显示,目前平均每个月都有大约30至40个DApp上线,但每月也会有30至50个不再有人使用,存活周期超过两个月的DApp,只占总量的30%

菠菜的不可持续,早在去年年末时就初露端倪。当时Odaily星球日报报道中曾提到,当时已有不少菠菜应用感受到日活已达冰点,提早退出了这场竞赛。

熊至最深时,既没有人炒币也没有人。当时,几乎所有人都认为,菠菜类DApp的惨淡,是生态回归良性发展的开端,市场里的投资者已经到了关注更健康的区块链应用时候了。

于是,人们开始为牛市的到来寻找一个新的投资标的。也是那时开始,游戏是区块链落地第一试金石的概念被提出了。

几乎所有人都期待着游戏在这样的市场行情下大爆发,但现实却是,突出可玩性的游戏DApp也没有如想象中获得大爆发。

少了菠菜类在数据上的润色,DApp圈更凉了。

根据DappReview数据,当前共有3548个DApp,而这些应用的总日活用户仅为189209人。也就是说,平均下来,每个DApp现在仅能分到53个用户。

DAppTotal数据图表明,自2018年以来,DApp的总量是在稳健增长的。与此同时,DApp的新增速度开始放缓,也就是说,新的DApp越来越少了。

“比起年初,DApp圈子的关注度肯定是变少了。年前的所谓DApp火爆,极大比例都是流水支撑的,但是,随着菠菜类下降,越来越少人玩了。”BlockHop创始人Alex也切实感受到了当前DApp圈的“凉”。

“在没有太多新增用户的情况下,DApp发展还是比较缓,整体是下滑的。”一位区块链DApp从业者这样评价。

“用户现在不涉及质量,基本都是投资者,消费者目前数量可能不到10万量级。”Alex表示,BlockHop正在在传统圈子中寻求种子用户,当前其游戏应用中的用户多是通过传统渠道推广获得的,而不是区块链市场中获取的用户。

存量用户的关注度降低,对于期待资本入场支持的DApp开发团队们来说,并不利好。

“最近的IEO,Staking,每一个都是直击投资者内心的。”Alex认为,的确DApp的关注度被分散了,但DApp短期内,也难以出现一个爆款的产品。

牛凤轩的观点与Alex相似,他认为整个市场,正在等待一个爆款,一旦有一个内容方向探索出来,会快速爆发:“有了爆款,就可以复制、模仿并变现,吸引主流玩家进场。市场在等待,下一个爆款的诞生。”

但爆款的诞生除了努力外,往往还总是伴随着运气和机遇,如果是这样,等待DApp的,还有很长的路要走。

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