WOR:国庆献礼:Loom Network的月末总结_为什么one币会暴涨

在LoomNetwork,刚过去的这个月对于我们来说,既疯狂忙碌,又硕果累累。我们不忘初心的坚持换来了粉丝的信任,不断发布的更新也引起了行业大佬们的关注和认可。

值此国庆佳节来临之际,我们做了这个月末总结,献给那些一直在默默关心或大声支持我们的朋友们。

8月24日:

LoomNetwork三侧链宇宙

我们预见的未来是一个以以太坊为骨干的,由侧链组成的网络。我们正在努力实现这一愿景,现已正式上线3条侧链:

PlasmaChain:由PlasmaCash支持的,实现侧链和以太坊主网之间交易的枢纽

GameChain:为了交互式移动游戏所优化的高性能侧链

SocialChain:为了社交应用所优化的侧链

ETHNews对此进行了报道:

LoomNetwork扩展了3条侧链。区块链网络现上线PlasmaChain、GameChain和SocialChain。

LoomNetwork要实现区块链易用性的目标值得称赞——Loom希望为所有用户提供舒服流畅的体验,无论用户对区块链技术是否了解都不会有影响。通过这种方式,Loom使用了区块链技术,但用户却不必担心其复杂性,因为一切晦涩难懂的东西都隐藏在背后。这可以很好地促进大众化普及,对团队来说可能是一个明智之举。

灰度首席法务官:今日没有任何关于灰度与SEC的诉讼案判决:8月22日消息,灰度首席法务官Craig Salm在推特发文表示,“很不幸,今天DC Circuit没有公布任何关于灰度(诉讼案)的判决。今天官方网站没有发布任何判决文件。”

据悉,DC Circuit是美国联邦特区巡回上诉法院,负责审理来自华盛顿特区地区以及一些联邦机构的上诉案件。[2023/8/22 18:15:53]

8月31日:

首版alpha手游版ZB发布

经过两个月长期并且成功的Kickstarter活动——8月16日,“僵尸战场”为早期支持者提供了EARLYALPHA可玩版本,大家终于可以在PC和Mac上与期待已久的僵尸一决高下啦。

在游戏发布后的两周里,我们积极收集alpha测试者给我们提出的各种建议和bug报告,我们的开发者们更是加班加点,不仅修复了上百个bug,还应广大粉丝要求,很快推出了游戏的移动版,现在大家可以在安卓和iOS设备上开玩啦!

9月7日:

联合创始人JamesDuffy在CryptoBasic的广播节目采访

推特用户指出Aave社区关于“缓解以太坊合并期间的风险”的提案存在巨大风险:8月30日消息,对于Aave社区发起关于缓解协议在以太坊合并期间面临的相关风险的提案,推特用户@nigdaemon指出该提案存在风险:如果该提案通过,会导致AAVE协议面临巨大挤兑风险。提案本意是降低借ETH的投机行为,但并未考虑大量提取ETH的情况。如果提案通过后,合并前ETH被大量提取,将导致ETH的LTV快速达到100%,进而导致利率APR达到1000%。AAVE中有90万stETH,如果面临大规模体量会导致无法清算的情况;进而导致AAVE出现大量坏账;如果提案通过,个人认为这是变相对AAVE发起的攻击。

此外,该推特用户对风险进行了推演:1.如果ETH利用率达到100%,APR提升到1000%,只需持续1-2天就会有大量stETH存款处于可清算状态。2.而让ETH的利用率达到100%的方法,不只有借贷一个方式,当临近合并时,大量用户的提款,会让LTV快速达到100%。@nigdaemon称,如果提案通过,建议在AAVE中有存借款用户慎重考虑合并前的配置。

此前消息,Aave社区发起关于缓解协议在以太坊合并期间面临的相关风险的提案投票,计划在以太坊合并前暂时关闭ETH借贷市场,并当ETH利用率达到100%时,将借款APR从103%提升到1000%。[2022/8/30 12:58:02]

9月10日:

ERC721x--更智能的代币,为加密收藏品的未来而生

在LoomNetwork,我们近期一直致力于"僵尸战场",我们最初使用的是普通的ERC721智能合约,但很快就意识到我们需要进行一些调整才能使其成为主流友好型。比如:

即使玩家转移大量物品,也应该只需花费很少的gas。

一份合约应包含多个"类"的项目。

与交易市场、钱包和现有基础设施兼容。

我们针对这个问题的解决方法是:用ERC1178扩展ERC721。

用ERC1178作为基础,我们添加了一个非常薄的可选功能层来支持加密收藏品,然后使用ERC721兼容层把它们都包装起来。我们称之为ERC721x。ERC721x可立即用于任何兼容ERC721的钱包、交易市场或服务。

CryptoBitGames对此进行了报道:

ERC标准名册在过去几个月里一直在升温。许多有才华的团队都在试图帮助推动这一领域的发展,也迸发出了很多新的想法和创新。其中最新的是由LoomNetwork团队引入的ERC721x代币标准。

9月11日:

被以太坊联合创始人在CNN的采访中点名

以太坊联合创始人JosephLubin在CNN的采访中提到了“僵尸战场”将会帮助以太坊扩展,驱动用户普及和技术开发。

9月13日:

出席Upbit开发者大会

LoomNetwork联合创始人MatthewCampbell受邀参加Upbit开发者大会介绍Plasma在游戏的应用。

9月14日:

LoomNetwork路线图更新:2018年第4季度—2019年第1季度

我们接下来半年里工作的重中之重包括:

1.LOOM代币用途

2.PlasmaChian

3.开放PlasmaChain的第三方验证者

4.LoomSDK

5.PlasmaCash

6.Loom交易站

7.“僵尸战场”

9月19日:

设计可持续的游戏经济,第一部分:卡牌稀缺性和通过游戏挖矿

当我们开始构建“僵尸战场”时,我们定了两个基本原则:游戏应该免费玩以及不通过氪金取胜。

但与此同时,区块链游戏的主要优势之一就是能够与其他玩家自由交易真正稀有的物品。所以,我们也希望创造一个蓬勃发展的游戏内经济,让玩家有想要在市场上交易的冲动。

这引出了一个问题:如何创造人们想要收集的真正稀有的资产,而又不给那些超级氪金的玩家不公平的优势呢?

我们最终找到了解决这个问题的方法——通过玩游戏挖矿:使用比特币的算法来打造真正稀缺的游戏物品。

9月21日:

PlasmaChain验证者要求

PlasmaChain在刚过去的8月份正式上线,目前正在“僵尸战场交易市场”投入使用。在接下来的几个月里,我们会发布多个外部测试网,以支持外部验证者锁仓,以及让第三方开发人员在PlasmaChain上部署他们的DApp。

验证者提交区块和验证交易不是为了好玩——他们会因为保护网络而获得奖励。那些锁定代币和参与的人将从两个主要来源获得红利:

第三方开发人员在PlasmaChain上托管和运行其DApp所支付的LOOM费用

用户在交易市场交易中支付的佣金费用,其中高达50%的费用支付给验证者节点

9月22日:

EthNews报道:对LoomNetwork近期发布进行了回顾

9月22日:

受邀出席区块链游戏峰会

LoomNetwork的首席Plasma研究员GeorgiosKonstantopoulos受邀参加在里昂举行的“区块链游戏峰会”并带来关于PlasmaCash的讲座。

会议亮点:

“霓虹城区”+LoomNetwork=完美:)

“霓虹城区”进步超大!

9月25日:

以太坊核心开发人员点赞Loom

Loom正在埋头做产品......他们有一个真正、可玩的游戏,名为“僵尸战场”,建立在可行的Plasma实现上。整个游戏都在以太坊上运行,用户甚至不知道它,这挺难得的。

——以太坊核心开发LaneRettig

9月27日:

韩国首尔黑客松总结

我们一直在进行黑客松环球之旅,去认识这个星球上一些最具才华的区块链开发者。我们用这样的方式向开发人员介绍区块链游戏的好处——让他们可以对LoomSDK的功能先睹为快,并了解它如何帮助他们构建和部署完全可扩展的DApp。

截至现在,我们已经抵达了:东京、纽约、北京、上海、伦敦、首尔。

活动从9月7号持续到9号,由Loom和Mossland共同主办:

本次黑客松中构建的游戏原型使用了LoomSDK和MOC

有发放现金奖励和参与奖

7个小组中有4个成功构建了他们的功能性DappChain

我们计划建立一个CryptoZombies全球见面会网络,帮助更多的人学习如何构建以太坊DApp。

我们正在积极寻找一些小伙伴,帮助我们在他们的城市组织聚会。

我们很快会发布一篇博文,介绍所有细节,但与此同时……

如果你有兴趣协助举办一场聚会——请联系我们,我们很乐意合作哦?

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往期精选:

LoomNetwork路线图更新:2018年第4季度—2019年第1季度

ERC721x--更智能的代币,为加密收藏品的未来而生

Loom交易站(Marketplace)Alpha版上线啦!

隆重介绍ZombieBattleground

LoomSDKBeta现在正式向公众开放!

即将发布僵尸链(ZombieChain)——以太坊DApp的类EOSDPoS侧链

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