近期,消费级NFT热度再起,以BAYC、MAYC、PhantaBear、Doodles为代表的多个系列作品均迎来了价格和成交量的双双上扬.
游戏
2021年的加密市场:共识扩大,加密出圈2021年的加密市场是一篇繁荣景象,社会对区块链技术的共识不断扩大,加密技术开始出圈,人们开始相信未来互联网的发展将与加密技术不可分割.
以太坊的性能和Gas费限制了链上活动进一步的增加,“多链”发展已经成为未来比较确定性的局面。有些项目在这个过程中逐渐失去市场份额,比如当前的大多数DeFi项目就面临这一困境.
阿布扎比大奖赛每年都会吸引王子、电影明星和世界著名运动员在距离市中心约30分钟路程的娱乐中心亚斯岛参加派对.
1月22日,前美联储经济学家GordonLiao加入UniswapLabs,其在推特上写下了自己的心路历程.
编译:白泽研究院Web3.0是互联网的去中心化迭代。在区块链上运行的协议、应用程序和社区统称为Web3.0。最先推向市场的应用是去中心化交易所、预测市场、稳定币和区块链游戏.
本文来自微信公众号:老雅痞,Odaily星球日报经授权转载发布。 自20世纪60年代第一款街机游戏进入美国主流市场以来,游戏中的所有权概念一直处于光谱状态.
科技巨头微软昨日在视频游戏和元宇宙行业内投下了一枚重磅炸弹。该公司宣布,将以价值约750亿美元的全现金交易收购全球最大的视频游戏公司之一—动视暴雪,动视暴雪旗下拥有《使命召唤》、《魔兽世界》和《.
上周末,知名加密通讯应用Signal创始人MoxieMarlinspike发布了一篇题为“我对Web3的第一印象”的文章,引起了加密圈的热烈讨论.
在当前互联网的演进中,Web3将是基于加密技术的新一代网络迭代,人们在Web3世界中将会拥有一种去中心化、开放和无限制的互动方式。在Web3世界里,我们已经拥有很多针对加密交易者的应用.
1月25日晚,Odaily星球日报联合Web3巨头PocketNetwork、国际顶尖资本RockTreeCapital以及DecentralParkCapital,共同举办「Web3先锋.
最近NFT圈子最大的热点就是周杰伦在个人社交媒体宣传的PhantaBear价格一路暴涨,截止发稿时,地板价已高达6.7ETH.
2021年7月份,Paradigm和Uniswap团队发表了一篇DEX的数学论文TWAMM,通过在数学上将T消元,让算法自动执行一笔时间T内的撮合订单.
本期SeerLabs将带你深层解析跨链赛道设计逻辑。前言:近期频发的跨链安全问题吸引市场的广泛关注,本文希望从产品设计的角度入手,给读者讲述为什么这个赛道的产品安全问题这么多.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 近期,美国商业媒体福布斯传媒宣布,获得全球最大加密货币交易平台币安2亿美元战略投资.
对于某些人来说,Web3是元宇宙。对其他人来说,它是令人困惑和抽象的,纠缠在复杂的密码系统中,这对新手来说似乎是压倒性的.
从对的狂热崇拜到,从高峰期的40亿市值到现在只有5亿的市值,从150个分叉项目到整个分叉群体的死亡,OlympusDAO的诞生引发了人们对DeFi2.0的想象和谈论.
每个举动都得到一个相等和相反的反应。去年,NFT蓬勃发展。他们成为了加密的典型代表——可数字验证的私人所有权。创造了财富。同时也催生了炒作.
本文来自微信公众号FastDaily。非同质化代币正在蓬勃发展,NFT艺术品经常在拍卖会上以数百万美元的价格出售。以下是迄今为止最高的交易。 该NFT在佳士得以6900万美元的价格售出.
概述 在讨论我们想实现的目标、以及我们在SIPHER实施P2E游戏的变化之前,我们将在本文花一些时间来探讨传统游戏货币化的现状.
回顾从Web1.0到Web2.0的过渡情况。新技术在刚被发现时从未被正确使用。这是因为它们常常被用来解决预先存在的问题,而不是用来释放新的机会。我们已经一次又一次地看到这种情况.
本文来自Defi之道,Odaily星球日报经授权转载发布。今天,来自IndiGG的SiddharthJain和Sumanth和我一起做了一次思想实验.
印度游戏业正处于一个千载难逢的拐点。印度目前拥有超过4亿游戏玩家,到2025年,这一数字预计将增长到6.5亿.
近期,加密货币和传统游戏玩家之间的纷争不断,战火一度升级。随着越来越多的大型游戏工作室引入NFT和其它加密货币元素,老一批游戏玩家开始对加密货币产生前所未有的抵触,有什么办法可以缓和这一局面呢?.
实录 Jeremy:欢迎Sam,今天我有很多不同的事想和你聊聊,首先是更广泛的关于加密货币对世界影响的问题,以及更大的问题,就像我喜欢说的,为什么要这样做?我记得在大学里的有一个教授,他总是问.
虚拟大迁徙 凡是看出来风暴即将来袭的人,都应该提醒别人。而我,正看到了风暴来袭。下一代或下两代会有数量更多的人,甚至会有好几亿人沉浸在虚拟世界和在线游戏里.
“区块链无法扩展”你可能已经听过一百万次了。几年前,这感觉像是对该行业的真正威胁。如果我们甚至不能每秒处理15笔交易,我们如何为没有银行账户的人提供银行服务?但大问题推动了创新,区块链的可扩展性.
译者语:一个游戏的经济模型,该如何搭建才能保证最大的生命力?这一问题,无论是传统游戏大厂还是GameFi开发者,都需要认真思考.
Moxie指出的问题包含两个论点:中心化的web3服务易用但不可信,而非中心化的底层离用户又太远。V说:这是现状没错,但这不是web3应有的样子.
无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏.
YatSiu已经筋疲力尽了。这位49岁的奥地利出生的香港高管最近每晚睡眠时间不超过几个小时,但当被问及他的区块链游戏业务AnimocaBrands时,他忍不住跳了起来.
TreasureDAO最初是去年8月推出的Loot项目衍生产品。随着社区开始壮大,贡献者的层次开始形成,TreasureDAO在9月份推出了Magic代币,并开始制定未来的路线图.
开发实时游戏的创作者平台BeamableCEOJonRadoff是一名游戏业老兵,他主理的「打造元宇宙」博客是业内少有的输出元宇宙正见的原创平台.
本文梳理自Treeverse创始人Loopify在个人社交媒体平台上的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:2021年7月,Loopify曾公开发表过对于NFT领域的看法.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 “一「墩」难求”,这是过去一周喜爱「冰墩墩」的人共同的心声.